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六自由度Steward动感平台体感仿真系统设计

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第8-17页
    1.1 本课题研究的背景第8-13页
        1.1.1 六自由度运动平台的结构和性质第8页
        1.1.2 六自由度平台的发展和应用概况第8-13页
    1.2 本课题研究的目的和意义第13-15页
    1.3 本文的主要研究内容第15页
    1.4 本文的篇章结构第15-17页
第二章 六自由度 Steward 动感平台体感仿真系统组成和设计第17-19页
    2.1 Steward 动感平台体感仿真系统基本原理第17页
    2.2 Steward 动感平台体感仿真系统组成第17-19页
        2.2.1 Steward 动感平台运动学反解算法第17-18页
        2.2.2 Steward 动感平台数字化建模第18页
        2.2.3 Steward 动感平台 washout 滤波算法第18-19页
第三章 六自由度 Steward 动感平台运动学反解算法第19-25页
    3.1 6DOF 动感平台的空间位姿描述第19页
    3.2 6DOF 动感平台空间坐标系的建立第19-21页
    3.3 6DOF 动感平台的齐次变换矩阵第21页
    3.4 6DOF 动感平台运动学方程的建立第21-23页
    3.5 Steward 动感平台杆长计算方法第23-25页
第四章 六自由度 Steward 动感平台三维模型构建第25-32页
    4.1 Steward 平台的 Pro/E 建模第25-28页
        4.1.1 Steward 动感平台的主要结构参数第26页
        4.1.2 Steward 动感平台的部件建模第26-27页
        4.1.3 Steward 动感平台装配结构第27页
        4.1.4 六自由度并联动感平台的极限位置第27-28页
    4.2 OpenGL 与 VisualC++的结合第28-30页
        4.2.1 OpenGL 的数据类型第29页
        4.2.2 OpenGL 在 Visual C++中的实现第29-30页
    4.3 Pro/E 模型导入 OpenGL第30-32页
第五章 六自由度 Steward 动感平台体感仿真算法第32-48页
    5.1 人体动觉感知机制第32-33页
    5.2 Steward 动感平台体感仿真设计流程第33-34页
    5.3 Steward 动感平台体感仿真经典滤波算法第34-37页
        5.3.1 washout 滤波算法第34页
        5.3.2 算法实现原理第34-35页
        5.3.3 高通滤波算法推导过程第35-36页
        5.3.4 低通滤波算法推导过程第36-37页
    5.4 Steward 动感平台体感仿真算法的数值化第37-48页
        5.4.1 输入第37-38页
        5.4.2 输出第38-45页
        5.4.3 washout 滤波算法设计总结第45-48页
第六章 Steward 动感平台体感仿真数值化算法的验证第48-51页
结论与展望第51-52页
参考文献第52-57页
致谢第57-58页
申请学位期间的研究成果及发表的学术论文第58页

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