摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第一章 绪论 | 第9-17页 |
1.1 研究背景 | 第9-15页 |
1.1.1 网络虚拟化 | 第9-11页 |
1.1.2 网络虚拟化平台 | 第11-12页 |
1.1.3 虚拟网络映射 | 第12-15页 |
1.2 研究来源与内容意义 | 第15页 |
1.3 全文组织结构 | 第15-16页 |
1.4 本章小结 | 第16-17页 |
第二章 映射思路上的改进 | 第17-31页 |
2.1 引言 | 第17页 |
2.2 研究现状 | 第17-18页 |
2.3 两步映射法 | 第18-19页 |
2.4 已有工作分析 | 第19-23页 |
2.4.1 时间窗模型 | 第19-20页 |
2.4.2 链路分割 | 第20-21页 |
2.4.3 就近原则 | 第21-22页 |
2.4.4 请求规模的排序 | 第22-23页 |
2.5 基于位置虚网标识的算法描述 | 第23-26页 |
2.5.1 基本原理 | 第23-24页 |
2.5.2 性能分析 | 第24-25页 |
2.5.3 改进算法 | 第25-26页 |
2.6 保证平铺的标识分配思路 | 第26-29页 |
2.6.1 严格保证平铺 | 第27-28页 |
2.6.2 宽松保证平铺 | 第28-29页 |
2.7 本章小结 | 第29-31页 |
第三章 长期性能上的改进 | 第31-38页 |
3.1 引言 | 第31页 |
3.2 已有工作分析 | 第31页 |
3.3 时间敏感的规模评价模型 | 第31-32页 |
3.4 双向排序的映射机制 | 第32-33页 |
3.5 基于请求规模的改进算法 | 第33-36页 |
3.5.1 两步映射法 | 第33-35页 |
3.5.2 一步映射法 | 第35-36页 |
3.6 本章小结 | 第36-38页 |
第四章 基于JavaScript的映射算法仿真平台 | 第38-52页 |
4.1 引言 | 第38页 |
4.2 仿真平台选型思路 | 第38-39页 |
4.3 仿真平台数据结构设计 | 第39-43页 |
4.3.1 网络 | 第39-42页 |
4.3.2 仿真流程 | 第42-43页 |
4.4 仿真平台关键算法 | 第43-49页 |
4.4.1 节点映射 | 第43-45页 |
4.4.2 链路映射 | 第45-47页 |
4.4.3 生成随机网络 | 第47-48页 |
4.4.4 计算Floyd矩阵 | 第48-49页 |
4.5 仿真平台代码流程设计 | 第49-50页 |
4.6 仿真平台的工程化管理 | 第50-51页 |
4.7 本章小结 | 第51-52页 |
第五章 仿真与验证 | 第52-65页 |
5.1 引言 | 第52页 |
5.2 映射思路改进部分 | 第52-60页 |
5.2.1 接受率 | 第52-53页 |
5.2.2 租户容量 | 第53-55页 |
5.2.3 容量提升和物理网络规模关系 | 第55-57页 |
5.2.4 优化分配思路对算法性能的影响 | 第57-60页 |
5.3 长期性能改进部分 | 第60-64页 |
5.3.1 长期性能对比 | 第60-62页 |
5.3.2 虚网请求到达率对于映射算法的影响 | 第62-63页 |
5.3.3 β取值对算法的优化影响 | 第63-64页 |
5.4 本章小结 | 第64-65页 |
结束语 | 第65-67页 |
参考文献 | 第67-70页 |
缩略语索引 | 第70-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
攻读学位期间取得的研究成果 | 第73页 |