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基于质量管理理论体系上的动画片设计流程管理

摘要第5-6页
Abstract第6页
绪论第9-10页
研究背景第10-11页
第一章 问题的提出第11-21页
    1.1 我国动画产业发展现状第11-15页
        1.1.1 我国动画产业发展历史第11-13页
        1.1.2 我国动画行业环境分析第13-15页
    1.2 现状中隐含的问题及研究的意义第15-19页
        1.2.1 现状中隐含的问题第15-18页
        1.2.2 研究的意义第18-19页
    1.3 小结第19-20页
    1.4 研究框架及内容第20页
        1.4.1 研究内容第20页
        1.4.2 研究框架第20页
    1.5 本文的创新点第20-21页
第二章 国内外相关领域研究成果第21-38页
    2.1 美国知名动画制作公司动画片设计制作流程及分析第21-27页
        2.1.1 皮克斯(PIXAR)动画设计制作流程分析第21-22页
        2.1.2 迪斯尼动画设计制作流程分析第22-26页
        2.1.3 梦工厂动画设计制作流程分析第26-27页
    2.2 日本动画制作流程及分析第27-36页
    2.3 国外动画设计制作流程总结第36-38页
第三章 我国动画设计制作流程分析第38-43页
    3.1 我国动画制作流程现状分析第38-40页
        3.1.1 中国动画制作流程第38-39页
        3.1.2 我国动画设计制作流程中存在的问题第39-40页
    3.2 动画制作流程对整个动画产业链的影响及其重要性第40-43页
第四章 在动画设计制作流程管理引入质量管理体系第43-58页
    4.1 我国动画产业缺乏设计管理的现象第43-44页
    4.2 我国动画设计制作流程需要质量管理第44-57页
        4.2.1 质量管理体系理论概述第44-47页
        4.2.2 六西格玛管理理论的简介第47-50页
        4.2.3 六西格玛管理的实施方法及技术工具第50-51页
        4.2.4 将六西格玛管理思想导入动画设计制作流程管理第51-57页
        4.2.5 质量管理体系导入动画设计制作对流程管理的影响第57页
    4.3 小结第57-58页
第五章 结论第58-59页
    5.1 本文结论第58页
    5.2 进一步工作的方向第58-59页
参考文献第59-60页
攻读学位期间发表的学术论文目录第60-61页
致谢第61页

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