摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
绪论 | 第9-10页 |
研究背景 | 第10-11页 |
第一章 问题的提出 | 第11-21页 |
1.1 我国动画产业发展现状 | 第11-15页 |
1.1.1 我国动画产业发展历史 | 第11-13页 |
1.1.2 我国动画行业环境分析 | 第13-15页 |
1.2 现状中隐含的问题及研究的意义 | 第15-19页 |
1.2.1 现状中隐含的问题 | 第15-18页 |
1.2.2 研究的意义 | 第18-19页 |
1.3 小结 | 第19-20页 |
1.4 研究框架及内容 | 第20页 |
1.4.1 研究内容 | 第20页 |
1.4.2 研究框架 | 第20页 |
1.5 本文的创新点 | 第20-21页 |
第二章 国内外相关领域研究成果 | 第21-38页 |
2.1 美国知名动画制作公司动画片设计制作流程及分析 | 第21-27页 |
2.1.1 皮克斯(PIXAR)动画设计制作流程分析 | 第21-22页 |
2.1.2 迪斯尼动画设计制作流程分析 | 第22-26页 |
2.1.3 梦工厂动画设计制作流程分析 | 第26-27页 |
2.2 日本动画制作流程及分析 | 第27-36页 |
2.3 国外动画设计制作流程总结 | 第36-38页 |
第三章 我国动画设计制作流程分析 | 第38-43页 |
3.1 我国动画制作流程现状分析 | 第38-40页 |
3.1.1 中国动画制作流程 | 第38-39页 |
3.1.2 我国动画设计制作流程中存在的问题 | 第39-40页 |
3.2 动画制作流程对整个动画产业链的影响及其重要性 | 第40-43页 |
第四章 在动画设计制作流程管理引入质量管理体系 | 第43-58页 |
4.1 我国动画产业缺乏设计管理的现象 | 第43-44页 |
4.2 我国动画设计制作流程需要质量管理 | 第44-57页 |
4.2.1 质量管理体系理论概述 | 第44-47页 |
4.2.2 六西格玛管理理论的简介 | 第47-50页 |
4.2.3 六西格玛管理的实施方法及技术工具 | 第50-51页 |
4.2.4 将六西格玛管理思想导入动画设计制作流程管理 | 第51-57页 |
4.2.5 质量管理体系导入动画设计制作对流程管理的影响 | 第57页 |
4.3 小结 | 第57-58页 |
第五章 结论 | 第58-59页 |
5.1 本文结论 | 第58页 |
5.2 进一步工作的方向 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-60页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第60-61页 |
致谢 | 第61页 |