基于安卓的移动餐饮管理系统实现
摘要 | 第9-10页 |
Abstract | 第10页 |
1 前言 | 第11-13页 |
1.1 项目开发背景 | 第11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-12页 |
1.3 项目开发目标 | 第12页 |
1.4 项目开发意义 | 第12-13页 |
2 系统设计的相关环境以及工具 | 第13-18页 |
2.1 硬件环境 | 第13页 |
2.2 软件环境 | 第13页 |
2.3 开发工具 | 第13-15页 |
2.3.1 Android系统介绍 | 第13-14页 |
2.3.2 Android系统架构 | 第14-15页 |
2.4 项目开发技术 | 第15-18页 |
2.4.1 Java程序设计语言 | 第15-16页 |
2.4.2 SQLite数据库 | 第16页 |
2.4.3 Web Service | 第16-17页 |
2.4.4 XML技术 | 第17-18页 |
3 系统需求 | 第18-27页 |
3.1 系统需求概述 | 第18-19页 |
3.2 系统功能需求分析 | 第19-25页 |
3.2.1 管理员注册登陆模块 | 第19页 |
3.2.2 餐台管理模块 | 第19-20页 |
3.2.3 菜品管理模块 | 第20-21页 |
3.2.4 会员管理模块 | 第21-22页 |
3.2.5 员工管理模块 | 第22-23页 |
3.2.6 营业信息管理模块 | 第23页 |
3.2.7 支出管理模块 | 第23页 |
3.2.8 数据统计模块 | 第23-24页 |
3.2.9 服务员登陆模块 | 第24页 |
3.2.10 堂食点餐模块 | 第24页 |
3.2.11 外卖点餐模块 | 第24页 |
3.2.12 预定点餐模块 | 第24页 |
3.2.13 排队模块 | 第24页 |
3.2.14 结算模块 | 第24-25页 |
3.3 系统非功能性需求分析 | 第25-26页 |
3.3.1 系统性能需求分析 | 第25页 |
3.3.2 系统可靠性需求分析 | 第25页 |
3.3.3 系统安全性需求分析 | 第25-26页 |
3.4 本章小结 | 第26-27页 |
4 系统设计 | 第27-35页 |
4.1 系统总体设计 | 第27-28页 |
4.1.1 系统设计思想 | 第27页 |
4.1.2 系统设计原则 | 第27页 |
4.1.3 系统总体功能结构 | 第27-28页 |
4.2 系统详细设计 | 第28-32页 |
4.2.1 堂食模块详细设计 | 第28-29页 |
4.2.2 外卖模块详细设计 | 第29-30页 |
4.2.3 预定模块详细设计 | 第30-31页 |
4.2.4 微信自助点餐模块详细设计 | 第31-32页 |
4.3 系统数据库设计 | 第32-34页 |
4.4 本章小结 | 第34-35页 |
5 系统实现 | 第35-55页 |
5.0 系统开发运行环境 | 第35页 |
5.1 服务员端功能实现 | 第35-36页 |
5.2 堂食点餐功能设计 | 第36-39页 |
5.2.1 堂食开台功能设计 | 第36-37页 |
5.2.2 堂食点餐功能设计 | 第37-38页 |
5.2.3 堂食结账功能设计 | 第38-39页 |
5.3 预定功能设计 | 第39-41页 |
5.4 外卖功能设计 | 第41-43页 |
5.5 排队功能设计 | 第43-45页 |
5.6 结算功能设计 | 第45-46页 |
5.7 注册登陆功能设计 | 第46-47页 |
5.8 餐台管理功能设计 | 第47-48页 |
5.9 菜品管理功能设计 | 第48-50页 |
5.10 会员管理功能设计 | 第50页 |
5.11 员工管理功能设计 | 第50-51页 |
5.12 营业信息管理功能设计 | 第51-52页 |
5.13 支出管理功能设计 | 第52-53页 |
5.14 数据统计功能设计 | 第53-54页 |
5.15 本章小结 | 第54-55页 |
6 系统测试 | 第55-60页 |
6.1 测试目的 | 第55页 |
6.2 测试环境 | 第55-56页 |
6.3 测试方法 | 第56页 |
6.4 测试要点 | 第56-57页 |
6.4.1 用户体验测试 | 第56-57页 |
6.4.2 业务流程测试 | 第57页 |
6.4.3 非功能性测试 | 第57页 |
6.5 本系统测试 | 第57-59页 |
6.6 本章小结 | 第59-60页 |
7 结论 | 第60-62页 |
参考文献 | 第62-65页 |
致谢 | 第65-66页 |