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高校艺术设计专业体验型教学空间设计研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
第一章 绪论第8-12页
    1.1 研究背景与问题提出第8页
        1.1.1 选题的背景第8页
    1.2 论文研究的目的和意义第8-9页
        1.2.1 理论意义第8-9页
        1.2.2 现实意义第9页
    1.3 研究概念的界定第9-10页
    1.4 本课题研究状况第10页
    1.5 研究思路与方法第10-11页
        1.5.1 研究思路第10-11页
        1.5.2 研究方法第11页
    1.6 本章小结第11-12页
第二章 高校艺术设计专业教学空间的现状与问题第12-19页
    2.1 高校艺术设计专业培养目的与能力第12-14页
        2.1.1 培养目的第12-13页
        2.1.2 培养能力第13-14页
    2.2 高校艺术设计专业教学内容与特点第14-15页
        2.2.1 高校艺术设计专业教学特点第14-15页
            2.2.1.1 服务性第14页
            2.2.1.2 独立与综合第14-15页
            2.2.1.3 科学与合理第15页
    2.3 高校艺术设计专业教学空间行为模式第15-16页
        2.3.1 教学行为模式第15页
        2.3.2 个人行为模式第15-16页
        2.3.3 交往行为模式第16页
        2.3.4 展示行为模式第16页
    2.4 高校艺术设计专业教学空间设计需求第16-17页
        2.4.1 强调以学生为主第16页
        2.4.2 重视个人空间私密性第16-17页
        2.4.3 便于交流协作第17页
        2.4.4 注重空间体验第17页
    2.5 当下高校艺术设计专业教学空间的不足与问题第17-18页
    2.6 本章小结第18-19页
第三章 体验型空间设计理论概述第19-28页
    3.1 体验型设计第19-22页
        3.1.1 体验第19-20页
            3.1.1.1 体验的含义第19页
            3.1.1.2 体验的本质第19页
            3.1.1.3 体验的过程第19页
            3.1.1.4 体验的层面第19-20页
        3.1.2 体验经济第20-21页
        3.1.3 体验设计第21-22页
            3.1.3.1 体验设计的概念第21页
            3.1.3.2 体验设计对空间设计的影响第21-22页
    3.2 体验型空间设计第22-23页
        3.2.1 体验型空间设计的概念第22页
        3.2.2 体验型设计空间设计的意义第22-23页
    3.3 体验型空间设计的特征第23-27页
        3.3.1 体验型空间设计的效率性第23页
        3.3.2 体验型空间设计的友好性第23-24页
        3.3.3.体验型空间设计的舒适性第24-25页
        3.3.4 体验型空间设计的传达性第25-26页
        3.3.5 体验型空间设计的情感性第26-27页
        3.3.6 体验型空间设计的娱乐性第27页
    3.4 本章小结第27-28页
第四章 高校艺术设计专业教学空间体验型设计策略第28-40页
    4.1 流动的空间布置第28-30页
        4.1.1 以学生为本第28-29页
            4.1.1.1 高校艺术设计专业学生特征分析第28-29页
        4.1.2 强化空间基础功能的空间布局第29-30页
        4.1.3 流动的空间布置第30页
    4.2 友好的细节设计第30-31页
        4.2.1 家具方便移动的友好性设计第31页
        4.2.2 收纳空间归属性的友好设计第31页
        4.2.3 视觉导视系统的友好性设计第31页
    4.3 舒适空间的营造第31-34页
        4.3.1 生理舒适第31-33页
            4.3.1.1 视觉舒适度第32页
            4.3.1.2 听觉舒适度第32页
            4.3.1.3 嗅觉舒适度第32-33页
        4.3.2 心理的舒适度第33-34页
    4.4 传达性装饰的选择第34-35页
    4.5 个性化情感的渲染第35-38页
    4.6 增强与空间交互性第38-39页
    4.7 本章小结第39-40页
第五章 结论第40-42页
    5.1 所取得的主要进展第40页
    5.2 研究的创新点第40-41页
    5.3 未来的研究展望与设想第41-42页
参考文献第42-44页
致谢第44-45页
作品册第45-62页

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