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移动终端地下管线透视探查系统

摘要第5-7页
Abstract第7-8页
1 绪论第11-17页
    1.1 研究背景与意义第11-12页
        1.1.1 移动终端第11页
        1.1.2 城市地下管线第11页
        1.1.3 增强现实第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-15页
        1.2.1 增强现实发展现状第12-14页
        1.2.2 管线管理系统发展现状第14-15页
    1.3 研究内容第15页
    1.4 论文结构安排第15-17页
2 相关基础知识简介第17-31页
    2.1 增强现实第17-20页
        2.2.1 增强现实与虚拟现实对比第17页
        2.2.2 增强现实关键技术第17-19页
        2.2.3 增强现实平台第19-20页
    2.2 OpenGL ES 2.0第20-25页
        2.2.1 渲染管线第20-23页
        2.2.2 着色器第23-25页
    2.3 Android操作系统第25-28页
        2.3.1 Android平台简介第25-26页
        2.3.2 Android平台优势第26-28页
    2.4 LBS与GIS第28-30页
        2.4.1 LBS第28-29页
        2.4.2 GIS第29-30页
    2.5 语音识别技术第30-31页
3 关键技术研究第31-46页
    3.1 无标志三维注册第31-37页
        3.1.1 特征提取第31-33页
        3.1.2 特征点匹配第33页
        3.1.3 剔除离群值第33-35页
        3.1.4 姿态估计第35-37页
    3.2 移动端数据的动态加载技术第37-40页
        3.2.1 管线构成第37-39页
        3.2.2 设计思路第39页
        3.2.3 LINQ to SQL第39-40页
    3.3 地下透视效果与管线光照绘制技术第40-42页
        3.3.1 地下透视效果的研究第40-41页
        3.3.2 实现方法第41页
        3.3.3 管线光照绘制技术第41-42页
    3.4 数据解析第42-46页
4 系统实现第46-58页
    4.1 系统简介第46页
    4.2 需求分析第46-48页
    4.3 界面设计第48-52页
    4.4 移动端设计第52-55页
        4.4.1 运行环境第52页
        4.4.2 模块划分第52-54页
        4.4.3 运行流程第54-55页
    4.5 后台设计第55页
    4.6 运行效果展示第55-56页
    4.7 创新点第56-58页
5 总结与展望第58-60页
    5.1 工作总结第58-59页
    5.2 未来展望第59-60页
参考文献第60-62页
致谢第62-63页
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果第63页

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