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基于XMPP协议的即时通信系统客户端的设计与实现

摘要第7-8页
abstract第8-9页
1 引言第10-15页
    1.1 研究背景与研究意义第10页
    1.2 国内外研究现状第10-13页
    1.3 研究问题第13页
    1.4 论文的组织结构第13页
    1.5 创新之处第13-15页
2 即时通信系统及XMPP协议的相关技术研究第15-23页
    2.1 即时通信系统第15-18页
        2.1.1 即时通信系统概述第15-16页
        2.1.2 即时通信系统体系结构第16-17页
        2.1.3 即时通信系统的主流协议第17-18页
    2.2 XMPP相关技术研究第18-21页
        2.2.1 XMPP协议简介第18页
        2.2.2 XMPP协议栈第18页
        2.2.3 XMPP网络架构第18页
        2.2.4 XMPP地址空间第18-19页
        2.2.5 XML流&XML节第19页
        2.2.6 XMPP元素第19-21页
    2.3 XMPP发展与应用第21-22页
    2.4 本章小结第22-23页
3 XMPP即时通信系统客户端总体设计第23-34页
    3.1 XMPP即时通信系统的系统架构第23-24页
    3.2 系统服务模块设计第24-27页
        3.2.1 Openfire框架原理第24-25页
        3.2.2 公共设计模块第25-26页
        3.2.3 XML处理模块第26页
        3.2.4 加密模块第26页
        3.2.5 路由模块第26-27页
    3.3 系统客户端模块设计第27-33页
        3.3.1 用户登录模块第27-28页
        3.3.2 用户注册模块第28-29页
        3.3.3 好友列表管理模块第29-30页
        3.3.4 获取好友在线状态第30-31页
        3.3.5 用户消息发送和接收模块第31-33页
    3.4 即时通信系统间的互通互联第33页
    3.5 本章小结第33-34页
4 即时通信系统客户端具体设计应用实现第34-43页
    4.1 开发环境的构建第34-36页
        4.1.1 Openfire和Spark第34页
        4.1.2 客户端的底层的基础库第34-36页
    4.2 系统的基本结构第36-42页
        4.2.1 客户端登录功能的实现第37-38页
        4.2.2 客户端注册模块的实现第38-39页
        4.2.3 好友管理模块的实现第39-41页
        4.2.4 消息的发送和接收的实现第41-42页
    4.3 本章小结第42-43页
5 XMPP即时通信系统客户端应用测试第43-49页
    5.1 服务器环境测试第43-46页
    5.2 客户端基本功能测试第46-48页
        5.2.1 客户端登录功能测试第46页
        5.2.2 好友列表管理功能测试第46-47页
        5.2.3 消息发送和接收功能测试第47页
        5.2.4 与Gtalk的互通互联测试第47-48页
    5.3 本章小结第48-49页
6 总结与展望第49-50页
    6.1 总结第49页
    6.2 展望第49-50页
参考文献第50-52页
致谢第52-53页

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