摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-16页 |
1.1 研究缘起 | 第10-11页 |
1.2 研究意义 | 第11页 |
1.3 概念界定 | 第11-12页 |
1.4 相关研究综述 | 第12-14页 |
1.5 研究方法与创新点 | 第14-16页 |
1.5.1 研究方法 | 第14-15页 |
1.5.2 创新点 | 第15-16页 |
第2章 保罗·莱文森媒介技术思想产生的背景和理论渊源 | 第16-25页 |
2.1 保罗·莱文森媒介技术思想产生的背景 | 第16-19页 |
2.1.1 数字时代的现实 | 第17页 |
2.1.2 成功的触网实践 | 第17-18页 |
2.1.3 科幻文学的影响 | 第18-19页 |
2.2 保罗·莱文森媒介技术思想产生的理论渊源 | 第19-25页 |
2.2.1 理论渊源之一:康德的心物互动论和马克思的劳动互动论 | 第19-20页 |
2.2.2 理论渊源之二:波普尔的非完美主义和三界图式 | 第20-21页 |
2.2.3 理论渊源之三:坎贝尔的知识进化三阶段理论 | 第21-22页 |
2.2.4 理论渊源之四:麦克卢汉的媒介延伸论和媒介四定律 | 第22-23页 |
2.2.5 理论渊源之五:阿西莫夫的“太空漫游”和机器人思想 | 第23-25页 |
第3章 保罗·莱文森的媒介技术思想体系 | 第25-38页 |
3.1 媒介技术起源:人之理性和知识 | 第25-27页 |
3.1.1 技术是人类思想的物化 | 第26页 |
3.1.2 技术是成功知识的体现 | 第26-27页 |
3.2 媒介技术演进:人性化与智能化 | 第27-35页 |
3.2.1 技术文化之变迁:玩具—镜子—艺术 | 第28-30页 |
3.2.2 媒介的生存法则:适应人类“小生境” | 第30-32页 |
3.2.3 媒介的进化方式:以人为尺度进行补偿 | 第32-35页 |
3.3 媒介技术未来:人机交互入太空 | 第35-38页 |
3.3.1 赛博空间使交流和运动脱节 | 第35-36页 |
3.3.2 真实空间充满天灾人祸 | 第36-37页 |
3.3.3 人机协同探索宇宙空间 | 第37-38页 |
第4章 保罗·莱文森媒介技术思想的意义和局限性 | 第38-47页 |
4.1 保罗·莱文森媒介技术思想的理论意义 | 第38-40页 |
4.1.1 开辟了媒介环境学派的技术哲学视角 | 第38-39页 |
4.1.2 媒介决定论的人本主义转向 | 第39页 |
4.1.3 对后现代技术的敏锐洞察力 | 第39-40页 |
4.2 保罗·莱文森媒介技术思想的现实意义 | 第40-43页 |
4.2.1 在媒介进化视野中思考我国的媒体融合方向 | 第40-41页 |
4.2.2 在人工智能时代守望新闻人的价值 | 第41-42页 |
4.2.3 警惕人性化媒介中的异化力量 | 第42-43页 |
4.3 保罗·莱文森媒介技术思想的局限性 | 第43-47页 |
4.3.1 狂热激进的技术乐观主义 | 第43-44页 |
4.3.2 带有主观片面色彩的论断 | 第44-45页 |
4.3.3 游移不定的媒介技术立场 | 第45-46页 |
4.3.4 被忽视的政治和经济因素 | 第46-47页 |
结语 | 第47-48页 |
参考文献 | 第48-51页 |
致谢 | 第51-52页 |
攻读学位期间取得的科研成果 | 第52页 |