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互联网+在体育运动发展中的应用研究--以惠州仲恺高新区为例

摘要第5-6页
abstract第6页
1 前言第10-13页
    1.1 研究的问题与背景第10-11页
    1.2 研究的目的与意义第11页
    1.3 研究的创新点与难点第11-12页
    1.4 研究的思路与结构第12-13页
2 文献综述第13-24页
    2.1 关于互联网+的相关文献内容第13-21页
        2.1.1 互联网+的背景第13-14页
        2.1.2 互联网+的定义第14-16页
        2.1.3 互联网+的行业应用第16-21页
    2.2 互联网+在体育运动发展中的应用的前景第21-24页
        2.2.1 国家46号文件的内容第22页
        2.2.2 互联网+给体育运动发展带来的契机第22-23页
        2.2.3 互联网+在体育运动发展中应用的延伸第23-24页
3 研究对象与方法第24-25页
    3.1 研究对象第24页
    3.2 研究方法第24-25页
        3.2.1 文献资料法第24页
        3.2.2 问卷调查法第24-25页
        3.2.3 逻辑分析法第25页
        3.2.4 案例分析法第25页
4 分析与讨论第25-45页
    4.1 互联网+在体育发展中的应用研究第25-35页
        4.1.1 互联网+在竞技体育发展中的应用研究第25-28页
        4.1.2 互联网+在商业体育发展中的应用研究第28-32页
        4.1.3 互联网+在群众体育发展中的应用研究第32页
        4.1.4 互联网+在全民体质监测中的应用研究第32-33页
        4.1.5 互联网+在体育发展的应用趋势研究第33-35页
    4.2 互联网+在惠州仲恺高新区体育运动发展中的应用研究第35-44页
        4.2.1 通过问卷调查法和逻辑分析法对惠州仲恺高新区体育人群应用互联网+参与体育运动的现状进行分析和研究第35-40页
        4.2.2 通过案例分析互联网+在惠州仲恺高新区体育运动发展中的应用第40-42页
        4.2.3 互联网+在惠州仲恺高新区体育运动发展中的应用的趋势第42-44页
    4.3 现阶段存在的具体问题第44-45页
5 结论与建议第45-47页
    5.1 结论第45-46页
    5.2 建议第46-47页
6 致谢第47-48页
7 参考文献第48-50页
附录A 调查问卷第50-53页
附录B 全民运动情况调查问卷第53-55页
个人简历 在读期间发表的学术论文与研究成果第55页

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