摘要 | 第5-6页 |
abstract | 第6页 |
1 前言 | 第10-13页 |
1.1 研究的问题与背景 | 第10-11页 |
1.2 研究的目的与意义 | 第11页 |
1.3 研究的创新点与难点 | 第11-12页 |
1.4 研究的思路与结构 | 第12-13页 |
2 文献综述 | 第13-24页 |
2.1 关于互联网+的相关文献内容 | 第13-21页 |
2.1.1 互联网+的背景 | 第13-14页 |
2.1.2 互联网+的定义 | 第14-16页 |
2.1.3 互联网+的行业应用 | 第16-21页 |
2.2 互联网+在体育运动发展中的应用的前景 | 第21-24页 |
2.2.1 国家46号文件的内容 | 第22页 |
2.2.2 互联网+给体育运动发展带来的契机 | 第22-23页 |
2.2.3 互联网+在体育运动发展中应用的延伸 | 第23-24页 |
3 研究对象与方法 | 第24-25页 |
3.1 研究对象 | 第24页 |
3.2 研究方法 | 第24-25页 |
3.2.1 文献资料法 | 第24页 |
3.2.2 问卷调查法 | 第24-25页 |
3.2.3 逻辑分析法 | 第25页 |
3.2.4 案例分析法 | 第25页 |
4 分析与讨论 | 第25-45页 |
4.1 互联网+在体育发展中的应用研究 | 第25-35页 |
4.1.1 互联网+在竞技体育发展中的应用研究 | 第25-28页 |
4.1.2 互联网+在商业体育发展中的应用研究 | 第28-32页 |
4.1.3 互联网+在群众体育发展中的应用研究 | 第32页 |
4.1.4 互联网+在全民体质监测中的应用研究 | 第32-33页 |
4.1.5 互联网+在体育发展的应用趋势研究 | 第33-35页 |
4.2 互联网+在惠州仲恺高新区体育运动发展中的应用研究 | 第35-44页 |
4.2.1 通过问卷调查法和逻辑分析法对惠州仲恺高新区体育人群应用互联网+参与体育运动的现状进行分析和研究 | 第35-40页 |
4.2.2 通过案例分析互联网+在惠州仲恺高新区体育运动发展中的应用 | 第40-42页 |
4.2.3 互联网+在惠州仲恺高新区体育运动发展中的应用的趋势 | 第42-44页 |
4.3 现阶段存在的具体问题 | 第44-45页 |
5 结论与建议 | 第45-47页 |
5.1 结论 | 第45-46页 |
5.2 建议 | 第46-47页 |
6 致谢 | 第47-48页 |
7 参考文献 | 第48-50页 |
附录A 调查问卷 | 第50-53页 |
附录B 全民运动情况调查问卷 | 第53-55页 |
个人简历 在读期间发表的学术论文与研究成果 | 第55页 |