手持移动设备多点触摸手势代替点按交互方式研究与设计
摘要 | 第6-7页 |
Abstract | 第7页 |
第1章 绪论 | 第15-23页 |
1.1 绪言 | 第15-16页 |
1.2 研究背景及意义 | 第16-19页 |
1.2.1 人机交互 | 第16-18页 |
1.2.2 多点触摸人机交互 | 第18-19页 |
1.3 国内外研究现状 | 第19-21页 |
1.3.1 手持移动设备 | 第19页 |
1.3.2 手势 | 第19-20页 |
1.3.3 扁平化设计 | 第20-21页 |
1.4 本文研究的主要工作及创新点 | 第21-22页 |
1.5 本文的章节安排 | 第22页 |
1.6 本章小结 | 第22-23页 |
第2章 多点触摸技术 | 第23-33页 |
2.1 多点触摸原理 | 第23-26页 |
2.1.1 多点触摸技术简介 | 第23页 |
2.1.2 多点触摸发展历程 | 第23-25页 |
2.1.3 多点触摸原理 | 第25页 |
2.1.4 多点触摸应用 | 第25-26页 |
2.2 触摸屏 | 第26-32页 |
2.2.1 单点触摸屏 | 第27-31页 |
2.2.2 多点触摸屏 | 第31-32页 |
2.3 本章小结 | 第32-33页 |
第3章 多点触摸手势交互 | 第33-44页 |
3.1 手势交互概况 | 第33-34页 |
3.2 触摸元手势动作 | 第34-36页 |
3.3 多点触摸手势分类 | 第36-39页 |
3.3.1 根据触摸点数分类 | 第36-37页 |
3.3.2 根据手势态进行分类 | 第37-38页 |
3.3.3 综合分类法 | 第38-39页 |
3.4 手势交互在各平台的应用 | 第39-41页 |
3.4.1 在iOS平台的应用 | 第39-40页 |
3.4.2 在Android平台的应用 | 第40-41页 |
3.4.3 在Windows 10平台的应用 | 第41页 |
3.5 手势交互界面设计模型与流程 | 第41-43页 |
3.5.1 需求分析 | 第41-42页 |
3.5.2 用户研究 | 第42页 |
3.5.3 产品原型设计 | 第42页 |
3.5.4 详细设计 | 第42-43页 |
3.5.5 产品测试与改进 | 第43页 |
3.6 本章小结 | 第43-44页 |
第4章 基于手势的计时器应用设计实践 | 第44-59页 |
4.1 设计实践基础调研 | 第44-45页 |
4.1.1 番茄工作法与定时器 | 第44-45页 |
4.1.2 秒表 | 第45页 |
4.1.3 闹钟 | 第45页 |
4.1.4 世界时钟 | 第45页 |
4.2 现有时钟定时器产品调研分析 | 第45-51页 |
4.2.1 锤子时钟 | 第46-48页 |
4.2.2 魅族时钟 | 第48-49页 |
4.2.3 小米时钟 | 第49-50页 |
4.2.4 iOS时钟 | 第50-51页 |
4.2.5 分析汇总 | 第51页 |
4.3 需求与用户模型构建 | 第51-54页 |
4.3.1 设计需求确定 | 第51-52页 |
4.3.2 用户模型构建 | 第52-54页 |
4.4 产品设计 | 第54-57页 |
4.4.1 头脑风暴 | 第54-55页 |
4.4.2 信息架构设计 | 第55页 |
4.4.3 色彩设计 | 第55-56页 |
4.4.4 交互动效设计 | 第56-57页 |
4.4.5 图标与启动屏幕设计 | 第57页 |
4.5 设计实践总结 | 第57-58页 |
4.5.1 创新点 | 第57-58页 |
4.5.2 后续设计可能性 | 第58页 |
4.6 本章小结 | 第58-59页 |
第5章 开发与实现 | 第59-72页 |
5.1 IOS系统架构 | 第59-60页 |
5.2 开发环境介绍 | 第60-61页 |
5.2.1 硬件平台 | 第60页 |
5.2.2 软件平台 | 第60-61页 |
5.3 开发实现 | 第61-66页 |
5.3.1 MVC | 第61-62页 |
5.3.2 手势 | 第62-64页 |
5.3.3 动画 | 第64-65页 |
5.3.4 自动布局(AutoLayout) | 第65-66页 |
5.3.5 通知 | 第66页 |
5.4 成果展示 | 第66-71页 |
5.4.1 应用主界面 | 第67页 |
5.4.2 秒表功能 | 第67-69页 |
5.4.3 计时器功能 | 第69-70页 |
5.4.4 提醒功能 | 第70-71页 |
5.5 本章小结 | 第71-72页 |
第6章 基于产品的测试与改进 | 第72-77页 |
6.1 基于开发初版的测试实验 | 第72-74页 |
6.1.1 实验目的 | 第72页 |
6.1.2 实验材料 | 第72页 |
6.1.3 被试基本情况 | 第72页 |
6.1.4 实验步骤 | 第72页 |
6.1.5 实验结果 | 第72-74页 |
6.2 改进方案 | 第74-75页 |
6.2.1 更明显的提示 | 第74-75页 |
6.2.2 增加10s至50s的倒计时设定 | 第75页 |
6.3 改进后的测试实验 | 第75-76页 |
6.3.1 实验流程与被试 | 第75页 |
6.3.2 可用性测试结果 | 第75-76页 |
6.4 本章小结 | 第76-77页 |
第7章 总结与展望 | 第77-79页 |
7.1 总结 | 第77页 |
7.2 改进与展望 | 第77-79页 |
7.2.1 改进 | 第77-78页 |
7.2.2 展望 | 第78-79页 |
参考文献 | 第79-82页 |
攻读硕士学位期间的主要硏究成果 | 第82-83页 |
致谢 | 第83页 |