情境UX数据可视分析工具研究与设计
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第1章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 研究背景与意义 | 第9-10页 |
1.2 研究现状 | 第10-12页 |
1.3 研究工作概述 | 第12-13页 |
1.4 论文章节安排 | 第13-15页 |
第2章 相关理论基础 | 第15-20页 |
2.1 情境感知 | 第15-16页 |
2.1.1 情境与情境感知技术 | 第15页 |
2.1.2 UX研究中的情境 | 第15-16页 |
2.2 场景 | 第16-17页 |
2.2.1 场景的概念 | 第16页 |
2.2.2 场景的作用 | 第16-17页 |
2.3 意义建构 | 第17-18页 |
2.3.1 意义建构理论 | 第17页 |
2.3.2 意义建构循环模型 | 第17-18页 |
2.4 认知任务分析 | 第18-20页 |
2.4.1 认知任务分析的概念 | 第18页 |
2.4.2 认知任务分析方法的选取 | 第18-20页 |
第3章 情境UX数据分析的认知任务分析 | 第20-40页 |
3.1 CAUXT概述 | 第20-26页 |
3.1.1 CAUXT功能概要 | 第20-21页 |
3.1.2 CAUXT模块设计 | 第21-22页 |
3.1.3 CAUXT数据文件设计 | 第22-26页 |
3.2 情境UX数据的数据分析问题 | 第26页 |
3.3 情境UX数据分析的认知任务分析 | 第26-40页 |
3.3.1 预备性知识收集 | 第27-30页 |
3.3.2 知识表征确认 | 第30-32页 |
3.3.3 关键知识引出 | 第32-35页 |
3.3.4 知识结构化表示 | 第35-40页 |
第4章 可视分析工具系统设计 | 第40-53页 |
4.1 需求分析 | 第40-44页 |
4.1.1 研究方法 | 第40-41页 |
4.1.2 人物角色 | 第41-42页 |
4.1.3 需求描述 | 第42-44页 |
4.2 功能设计 | 第44-46页 |
4.2.1 数据探索功能 | 第44-45页 |
4.2.2 知识建构功能 | 第45-46页 |
4.3 交互设计 | 第46-53页 |
4.3.1 交互流程设计 | 第46-49页 |
4.3.2 原型设计 | 第49-50页 |
4.3.3 原型评估与迭代 | 第50-53页 |
第5章 可视分析工具原型实现与评估 | 第53-66页 |
5.1 原型实现 | 第53-60页 |
5.1.1 技术介绍 | 第53页 |
5.1.2 原型功能确认 | 第53-54页 |
5.1.3 功能模块实现 | 第54-60页 |
5.2 实验评估 | 第60-66页 |
5.2.1 评估方法 | 第60页 |
5.2.2 评估结果 | 第60-66页 |
第6章 总结与展望 | 第66-68页 |
6.1 论文工作总结 | 第66页 |
6.2 未来工作展望 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-71页 |
附录A 数据片段(移动用户体验研究) | 第71-73页 |
致谢 | 第73页 |