摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
1.1. 研究背景 | 第10页 |
1.2. 研究目的与意义 | 第10-11页 |
1.3. 主要创新点 | 第11页 |
1.4. 研究框架 | 第11-14页 |
第二章 文献综述 | 第14-23页 |
2.1. 手机APP使用行为研究 | 第14-17页 |
2.1.1. 手机APP的简介 | 第14页 |
2.1.2. 手机APP的相关研究 | 第14-17页 |
2.2. 场景相关研究 | 第17-21页 |
2.2.1. 场景的概念和发展演变 | 第17-18页 |
2.2.2. 场景因素的相关研究 | 第18-19页 |
2.2.3. 场景维度的相关研究 | 第19-20页 |
2.2.4. 场景对人类行为影响的相关研究 | 第20-21页 |
2.3. 使用与满足研究 | 第21-23页 |
2.3.1. 使用与满足理论 | 第21-22页 |
2.3.2. 媒体用户使用与满足的研究 | 第22-23页 |
第三章 研究设计 | 第23-31页 |
3.1. 研究模型及研究假设 | 第23-24页 |
3.2. 前导研究 | 第24-27页 |
3.2.1. 前导研究设计 | 第24页 |
3.2.2. 前导研究结果 | 第24-25页 |
3.2.3. 前导研究结果讨论 | 第25-27页 |
3.3. 主研究 | 第27-31页 |
3.3.1. 问卷设计及变量测量 | 第27-30页 |
3.3.2. 主研究设计 | 第30-31页 |
第四章 方法和数据分析 | 第31-76页 |
4.1. 描述性统计分析 | 第31-32页 |
4.1.1. 描述性统计 | 第31-32页 |
4.1.2. 手机APP使用情况 | 第32页 |
4.2. 因子分析 | 第32-36页 |
4.3. 信度分析 | 第36-38页 |
4.4. 手机APP使用场景分析 | 第38-43页 |
4.4.1. 使用场景各维度的情况 | 第38-39页 |
4.4.2. 聚类分析 | 第39-42页 |
4.4.3. 热点场景分析 | 第42-43页 |
4.5. 场景对手机APP使用类型影响作用分析 | 第43-50页 |
4.5.1. 场景对手机APP使用类型影响作用验证 | 第43页 |
4.5.2. 场景与手机APP使用类别的logistic回归 | 第43-50页 |
4.6. 手机APP使用类型对使用满足影响作用分析 | 第50-61页 |
4.6.1. 描述性统计及方差齐性检验 | 第50-52页 |
4.6.2. 单因素方差分析 | 第52页 |
4.6.3. 非参数检验 | 第52-53页 |
4.6.4. 工具满足的多重比较(S-N-K法) | 第53-54页 |
4.6.5. 其他满足的多重比较(Games-Howell法) | 第54-61页 |
4.7. 场景对使用满足影响作用分析 | 第61-63页 |
4.7.1. 方差齐性检验 | 第61页 |
4.7.2. 单因素方差分析 | 第61-62页 |
4.7.3. 非参数检验 | 第62页 |
4.7.4. 多重比较 | 第62-63页 |
4.8. 探索研究1:APP类型和场景对获得满足的影响 | 第63-69页 |
4.8.1. 方差齐性检验 | 第63-64页 |
4.8.2. 多因素方差分析 | 第64-65页 |
4.8.3. APP类型和场景交互作用的影响 | 第65-68页 |
4.8.4. 其他类满足的轮廓图 | 第68-69页 |
4.9. 探索研究2:不同人群对APP类型的使用偏好 | 第69-76页 |
4.9.1. 人群聚类 | 第69-72页 |
4.9.2. 卡方检验 | 第72页 |
4.9.3. 不同人群对APP类型的偏好 | 第72-76页 |
第五章 结论及展望 | 第76-81页 |
5.1. 结论及讨论 | 第76-78页 |
5.1.1. APP、场景和满足的研究 | 第76-77页 |
5.1.2. APP、场景和满足之间的关系 | 第77-78页 |
5.1.3. 不同人群对APP类型的偏好 | 第78页 |
5.2. 管理建议 | 第78-80页 |
5.3. 局限及展望 | 第80-81页 |
参考文献 | 第81-85页 |
附录——主研究调查问卷 | 第85-87页 |
致谢 | 第87-88页 |
硕士期间发表论文 | 第88页 |