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闪电红外特性研究及红外图像仿真

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第1章 绪论第10-15页
    1.1 引言第10-11页
        1.1.1 研究背景第10页
        1.1.2 研究目标及意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-13页
        1.2.1 闪电辐射传输研究现状第11-12页
        1.2.2 闪电红外辐射研究现状第12页
        1.2.3 闪电红外图像研究现状第12-13页
    1.3 研究内容及技术路线第13-14页
        1.3.1 研究内容第13页
        1.3.2 技术路线第13-14页
    1.4 论文总体框架结构第14-15页
第2章 闪电仿真的理论基础第15-42页
    2.1 闪电物理特性第15-22页
        2.1.1 自然现像—闪电(Lightning)第15-16页
        2.1.2 闪电形成的原因第16页
        2.1.3 闪电的发展过程第16-17页
        2.1.4 闪电的结构第17-19页
        2.1.5 闪电的物理性质第19-20页
        2.1.6 闪电的类型第20-21页
        2.1.7 云顶闪电的几何性质第21-22页
    2.2 蒙特卡洛方法基础第22-26页
        2.2.1 蒙特卡罗方法的基本思想第22-24页
        2.2.2 蒙特卡罗方法的基本特点第24-25页
        2.2.3 利用蒙特卡罗方法计算辐射传输第25-26页
    2.3 分形几何的基本内容第26-31页
        2.3.1 分形的概念第26-27页
        2.3.2 分形的数学定义第27-28页
        2.3.3 分形的特质第28-31页
    2.4 林氏系统简介第31-36页
        2.4.1 林氏系统简单介绍第31-32页
        2.4.2 林氏系统中的基本概念第32页
        2.4.3 林氏系统文法结构第32-33页
        2.4.4 绘图规则第33-36页
    2.5 红外辐射基础第36-40页
        2.5.1 辐射出射度第36-37页
        2.5.2 辐射亮度第37-38页
        2.5.3 普朗克公式第38-40页
    2.6 本章小结第40-42页
第3章 闪电红外图像仿真第42-56页
    3.1 闪电辐射传输模拟仿真第42-47页
        3.1.1 辐射模型建立第42-43页
        3.1.2 计算方法第43-47页
    3.2 云顶闪电几何形状仿真第47-51页
        3.2.1 闪电骨架结构生成第47-49页
        3.2.2 云顶闪电几何形状生成第49-51页
    3.3 闪电红外波段辐亮度计算研究第51-53页
        3.3.1 闪电自身红外辐射计算第52页
        3.3.2 闪电近红外波段辐亮度计算第52-53页
        3.3.3 闪电远红外波段辐亮度计算第53页
    3.4 闪电红外图像仿真第53-55页
    3.5 本章小结第55-56页
第4章 仿真软件设计与结果第56-66页
    4.1 OpenGL概述第56-57页
    4.2 红外图像仿真的软件设计第57-60页
    4.3 闪电红外图像的仿真结果第60-65页
    4.4 本章小结第65-66页
结论第66-68页
参考文献第68-72页
致谢第72-73页
作者简介第73页

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