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基于ARINC 661的座舱显示系统内核的研究与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
缩略语对照表第11-14页
第一章 绪论第14-22页
    1.1 研究背景及意义第14页
    1.2 国内外发展现状第14-17页
        1.2.1 座舱显示系统的发展第14-16页
        1.2.2 ARINC661规范概述第16-17页
    1.3 研究目标和内容第17-19页
    1.4 论文组织结构第19-22页
第二章 相关技术概述第22-26页
    2.1 交叉编译技术第22页
    2.2 VxWorks简介第22-23页
    2.3 OpenGL简介第23-24页
        2.3.1 OpenGL概述第23-24页
        2.3.2 OpenGL开发库第24页
    2.4 本章小结第24-26页
第三章 座舱显示系统内核分析第26-36页
    3.1 座舱显示系统内核工作原理第26-27页
    3.2 CDS层次化结构研究第27-31页
        3.2.1 Window的特性分析第28页
        3.2.2 Layer的功能设计第28-29页
        3.2.3 Widget的设计分析第29-31页
    3.3 CDS内核的设计要求及总体方案第31-35页
        3.3.1 CDS内核设计的基本要求第31-32页
        3.3.2 CDS内核的结构研究第32-34页
        3.3.3 CDS内核功能模块第34-35页
        3.3.4 整体工作流程第35页
    3.4 本章小结第35-36页
第四章 CDS内核设计与实现第36-60页
    4.1 DF文件解析模块详细设计第36-43页
        4.1.1 DF文件的结构第36-40页
        4.1.2 DF文件的解析流程第40-43页
    4.2 图形渲染模块详细设计第43-49页
        4.2.1 渲染器结构设计第44页
        4.2.2 渲染模块关键技术第44-46页
        4.2.3 Widget的绘制第46-49页
        4.2.4 其他功能第49页
    4.3 通信模块详细设计第49-55页
        4.3.1 基本通信类型第49-51页
        4.3.2 消息数据包格式第51-53页
        4.3.3 消息的生成和解析第53-55页
    4.4 调度引擎模块详细设计第55-57页
        4.4.1 模块调度第55-56页
        4.4.2 用户交互捕获第56-57页
    4.5 异常处理模块详细设计第57-58页
    4.6 本章小结第58-60页
第五章 运行及测试第60-70页
    5.1 实验环境的部署第60-61页
    5.2 测试用例的设计第61-64页
    5.3 实验过程与分析第64-69页
    5.4 实验总结第69-70页
第六章 结束语第70-72页
    6.1 结论第70-71页
    6.2 展望第71-72页
参考文献第72-74页
致谢第74-76页
作者简介第76-77页

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