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图书设计《岁月的童话:伴你成长的6部日本动漫》

摘要第4-5页
Abstract第5页
1. 选题背景第6-12页
    1.1 学界对于日本动漫和青春文学的研究第6-10页
        1.1.1 关于日本动漫的发展以及产业的形成第6-7页
        1.1.2 关于日本动漫流行的文化因素和内容特点第7页
        1.1.3 关于日本动漫对中国青少年的影响第7-8页
        1.1.4 关于青春文学的与网络文学崛起第8页
        1.1.5 关于青年作家引导的市场创新第8-9页
        1.1.6 关于青春文学的文学价值第9-10页
    1.2 市场同类书调查第10-12页
        1.2.1 日本漫画作品在中国的引进及反响第10页
        1.2.2 关于日本动漫的学术著作第10页
        1.2.3 日本动漫周边资料书第10-11页
        1.2.4 漫画家传记第11页
        1.2.5 动漫主题图书第11页
        1.2.6 青春文学的机遇第11页
        1.2.7 心灵成长类第11-12页
2. 图书选题设计第12-21页
    2.1 图书主题的确定第12-13页
        2.1.1 培养分析论与动漫的意义第12页
        2.1.2 三大元素的融合第12页
        2.1.3 图书立意第12-13页
    2.2 图书内容筛选第13-20页
        2.2.1 大数据确定读者兴趣第13-14页
        2.2.2 ”偏差行为”与编辑把关第14页
        2.2.3 伴随一代人成长的6部动漫第14-20页
    2.3 作者与文字风格的确定第20-21页
        2.3.1 普通人书写故事魅力第20页
        2.3.2 简洁文字的市场认同第20-21页
3. 文本编辑第21-25页
    3.1 核心框架的搭建第21页
    3.2 话语风格的统一第21-22页
    3.3 信息确认第22页
    3.4 编辑细节第22-23页
    3.5 图书目录第23-25页
4. 装帧与印刷第25-27页
    4.1 封面风格第25-26页
    4.2 内页排版与用色第26页
    4.3 印刷工艺与印量第26-27页
5. 图书营销第27-33页
    5.1 新浪微博营销第27-29页
        5.1.1 微博营销的目的第27页
        5.1.2 多种微博营销方式并用第27-29页
    5.2 豆瓣营销第29-30页
        5.2.1 谋求社区传播的豆瓣营销第29-30页
        5.2.2 豆瓣书评与线上活动第30页
    5.3 微信营销第30-32页
        5.3.1 微信营销的平台优势第30-31页
        5.3.2 自有平台的建立与微店运营第31-32页
    5.4 其他营销方式第32-33页
6. 出版经营分析第33-36页
    6.1 盈利情况反馈第33-34页
        6.1.1 三大网店与出货补货数据第33-34页
        6.1.2 符合预期的销售情况第34页
    6.2 社会效应与读者反馈第34-36页
        6.2.1 正面反馈集中于童年回忆第34-35页
        6.2.2 负面反馈集中于文字表达第35-36页
总结第36-37页
参考文献第37-38页
致谢第38-39页

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