致谢 | 第5-6页 |
摘要 | 第6-7页 |
Abstract | 第7-8页 |
第一章 绪论 | 第11-24页 |
1.1 人眼的立体视觉感知原理 | 第11-13页 |
1.1.1 双目视差 | 第12页 |
1.1.2 运动视差 | 第12页 |
1.1.3 调节与辐辏 | 第12页 |
1.1.4 彩色差异 | 第12-13页 |
1.2 三维显示技术概述 | 第13-20页 |
1.2.1 体三维显示技术 | 第13-15页 |
1.2.2 全息三维显示技术 | 第15-16页 |
1.2.3 体视三维显示技术 | 第16-20页 |
1.3 多投影显示系统中亮度均匀性和校准方法的研究概述 | 第20-22页 |
1.3.1 多投影显示亮度均匀性的研究 | 第20-21页 |
1.3.2 多投影显示校准方法的研究 | 第21-22页 |
1.4 本文的研究内容及创新点 | 第22-24页 |
1.4.1 研究内容 | 第22-23页 |
1.4.2 创新点 | 第23-24页 |
第二章 基于光场重构的大尺度真三维显示系统构建 | 第24-32页 |
2.1 大尺度真三维显示原理 | 第24-28页 |
2.2 大尺度真三维显示样机的构建 | 第28-31页 |
2.3 本章小结 | 第31-32页 |
第三章 多投影光场三维显示亮度均匀性校准方法研究 | 第32-45页 |
3.1 多投影光场三维显示系统结构所带来的问题 | 第32-40页 |
3.1.1 光学推导 | 第33-36页 |
3.1.2 ASAP仿真 | 第36-37页 |
3.1.3 光学推导和ASAP仿真结果比较 | 第37-38页 |
3.1.4 多投影仪亮度分布中暗纹和亮纹出现的原因分析 | 第38-40页 |
3.2 提升显示区域亮度均匀性的方法 | 第40-44页 |
3.2.1 更换投影仪排布方式 | 第40-42页 |
3.2.2 亮度均匀性校正方法研究 | 第42-44页 |
3.3 本章小结 | 第44-45页 |
第四章 多投影光场三维显示图像自动校准方法研究 | 第45-57页 |
4.1 图像偏差分析及二维图像校准方法概述 | 第45页 |
4.2 多投影三维显示系统自动校准方法研究 | 第45-50页 |
4.2.1 光场分布中的光线定义 | 第45-46页 |
4.2.2 多投影三维显示系统自动校准方法 | 第46-50页 |
4.3 自动校准方法适用范围分析 | 第50-52页 |
4.3.1 角度偏差 | 第50页 |
4.3.2 竖直方向位置偏差 | 第50-51页 |
4.3.3 水平方面位置偏差 | 第51-52页 |
4.4 实验验证与结果分析 | 第52-56页 |
4.4.1 实验样机参数 | 第52页 |
4.4.2 基于opencv的程序设计 | 第52-54页 |
4.4.3 实验结果及分析 | 第54-56页 |
4.5 本章小结 | 第56-57页 |
第五章 总结与展望 | 第57-59页 |
5.1 总结 | 第57页 |
5.2 展望 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-64页 |
作者简介 | 第64页 |
攻读硕士期间学术成果 | 第64-65页 |