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人体动作分类算法的研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第1章 绪论第9-14页
    1.1 课题背景与研究意义第9-10页
    1.2 人体运动相关问题的研究现状第10-11页
    1.3 本文的主要研究内容第11-12页
        1.3.1 研究内容概述第11-12页
        1.3.2 人体动作的表示第12页
        1.3.3 动作分类第12页
    1.4 本文的文章组织结构第12-14页
第2章 人体运动的表示及人体动作可视化第14-30页
    2.1 引言第14-15页
    2.2 人体动作的表示第15-16页
        2.2.1 人体骨骼模型第15页
        2.2.2 人体动作的数据结构第15-16页
    2.3 四元数的背景知识第16-18页
        2.3.1 四元数的数学定义第16-17页
        2.3.2 用四元数表示物体旋转第17-18页
    2.4 人体动作的可视化第18-28页
        2.4.1 虚拟人体模型的驱动控制第19-21页
        2.4.2 基于四元数表示的人体动作的可视化第21-24页
        2.4.3 BVH格式的人体动作的可视化第24-27页
        2.4.4 虚拟场景中摄像机的控制第27-28页
    2.5 本章小结第28-30页
第3章 人体动作分类算法的研究第30-50页
    3.1 引言第30-31页
    3.2 人体动作分类问题的定义第31-32页
    3.3 基于DTW算法的人体动作分类算法第32-40页
        3.3.1 用最近邻算法分类人体动作第32-33页
        3.3.2 用于DTW算法的人体动作数据结构第33-35页
        3.3.3 DTW算法概述和符号定义第35-36页
        3.3.4 四元数距离第36-38页
        3.3.5 用DTW计算序列距离第38-40页
        3.3.6 并行计算两个动作间的距离第40页
    3.4 基于LSTM神经网络的人体动作分类模型第40-48页
        3.4.1 回顾RNN和LSTM第41-43页
        3.4.2 基于LSTM的人体动作分类模型第43-45页
        3.4.3 TensorFlow平台介绍第45页
        3.4.4 在TensorFlow平台上实现人体动作分类模型第45-48页
    3.5 本章小结第48-50页
第4章 实验与结果分析第50-59页
    4.1 引言第50页
    4.2 实验数据第50-52页
    4.3 实验环境第52-53页
    4.4 基于DTW算法的人体动作分类算法的实验第53-55页
        4.4.1 实验设计第53页
        4.4.2 实验结果及分析第53-55页
    4.5 基于LSTM神经网络的人体动作分类模型的实验第55-57页
        4.5.1 数据预处理第55页
        4.5.2 实验参数设置第55-56页
        4.5.3 实验结果及分析第56-57页
    4.6 本章小结第57-59页
结论第59-61页
参考文献第61-64页
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果第64-66页
致谢第66页

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