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地铁列车运行仿真系统三维建模的研究与实现

摘要第6-7页
Abstract第7-8页
第1章 绪论第11-17页
    1.1 课题研究背景及意义第11-12页
    1.2 地铁视景仿真及其发展现状第12-15页
        1.2.1 视景仿真概念第12页
        1.2.2 国内外发展现状第12-15页
    1.3 本论文研究内容的结构安排第15-16页
    1.4 本章小结第16-17页
第2章 可视化仿真建模技术第17-25页
    2.1 可视化仿真系统的结构第17页
    2.2 可视化仿真建模技术的特点第17-19页
        2.2.1 可视化仿真模型的渲染第17-19页
        2.2.2 可视化仿真系统三维模型数据库的特点第19页
    2.3 可视化仿真建模软件Multigen Creator第19-24页
        2.3.1 Multigen Creator简介第19-20页
        2.3.2 OpenFlight模型数据库第20-21页
        2.3.3 Multigen Creator关键技术第21-24页
    2.5 本章小结第24-25页
第3章 列车运行仿真系统的三维建模第25-43页
    3.1 三维建模的主要内容第25-26页
    3.2 三维建模主要步骤第26-28页
    3.3 仿真的三维建模第28-42页
        3.3.1 列车三维模型的构建第28-33页
        3.3.2 轨道三维模型的构建第33-34页
        3.3.3 车站三维模型的构建第34-38页
        3.3.4 信号机三维模型的构建第38-39页
        3.3.5 道岔三维模型的构建第39-40页
        3.3.6 隧道三维模型的构建第40-41页
        3.3.7 人物模型的构建第41-42页
    3.4 本章小结第42-43页
第4章 列车运行仿真系统模型优化第43-49页
    4.1 简化模型设计第43-45页
        4.1.1 设置轮廓线第43-44页
        4.1.2 背景图片的使用第44-45页
        4.1.3 模型对象实例化第45页
    4.2 优化模型结构第45-48页
        4.2.1 优化数据库层级结构第45-46页
        4.2.2 减少多边形数量第46-47页
        4.2.3 使用边界体第47页
        4.2.4 模型格式转换第47-48页
    4.3 本章小结第48-49页
第5章 列车运行仿真系统人工驾驶的实现第49-65页
    5.1 列车运行仿真系统的视景驱动第49-53页
        5.1.1 通过Vega的图形界面LynX添加场景模型第49-50页
        5.1.2 窗口以及通道配置的设定第50-51页
        5.1.3 利用角色对象配置列车第51-52页
        5.1.4 列车运行路径与导航的设定第52-53页
    5.2 ATP防护下的列车人工驾驶原理第53-55页
    5.3 列车人工驾驶操作的实现第55-64页
        5.3.1 信号机点灯操作的实现第55-56页
        5.3.2 列车牵引或制动操作的实现第56-59页
        5.3.3 列车紧急制动操作的实现第59-61页
        5.3.4 仿真系统视点的切换第61-62页
        5.3.5 列车开关门的操作第62-64页
    5.4 本章小结第64-65页
结论第65-66页
致谢第66-67页
参考文献第67-70页
攻读学位期间发表的论文第70页

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