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动漫企业跨界整合营销策略研究--以A企业为例

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第9-13页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 研究目的及意义第10-12页
        1.2.1 理论意义第10-11页
        1.2.2 实践意义第11-12页
    1.3 研究内容及框架第12-13页
第二章 国内外现状分析及基础理论综述第13-17页
    2.1 国外跨界营销发展现状第13-14页
    2.2 国内动漫跨界发展现状第14-15页
    2.3 跨界整合营销发展的必然性第15页
    2.4 本章小结第15-17页
第三章 动漫企业跨界营销原则与条件第17-23页
    3.1 跨界营销的基础原则第17-19页
        3.1.1 动漫产品多角度价值关联原则第17-18页
        3.1.2 跨界营销以效益提升为基础第18页
        3.1.3 跨界提升消费便利性第18-19页
        3.1.4 跨界合作提升市场效应第19页
    3.2 动漫行业跨界整合实施条件第19-22页
        3.2.1 资源匹配第20页
        3.2.2 市场评估第20-21页
        3.2.3 跨界主导第21页
        3.2.4 竞品排斥第21页
        3.2.5 系统协调第21-22页
    3.3 本章小结第22-23页
第四章 A动漫企业总体环境分析第23-30页
    4.1 行业及公司背景简介第23-24页
    4.2 PEST影响因素分析第24-27页
        4.2.1 政治环境因素第25-26页
        4.2.2 经济环境因素第26页
        4.2.3 社会环境因素第26-27页
        4.2.4 技术环境因素第27页
    4.3 A公司现状分析第27-29页
    4.4 本章小结第29-30页
第五章 跨界营销新模式构建第30-37页
    5.1 内部价值分析第31-32页
    5.2 客户渠道分析第32-33页
    5.3 外部合作分析第33-35页
    5.4 投入产出比分析第35页
    5.5 本章小结第35-37页
第六章 动漫跨界新营销模式实施保障第37-43页
    6.1 产品跨界策划实施方案第38-39页
    6.2 定价跨界策划实施方案第39-40页
    6.3 渠道跨界策划实施方案第40-41页
    6.4 促销跨界策划实施方案第41-42页
    6.5 本章小结第42-43页
第七章 结论及展望第43-46页
    7.1 结论第43-44页
    7.2 展望第44-46页
参考文献第46-48页
致谢第48页

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