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实验用虚拟现实系统的开发与应用(运动感知研究)

致谢第4-5页
摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第13-27页
    1.1 研究背景及意义第13-15页
    1.2 研究现状第15-20页
        1.2.1 运动感知机制第15-20页
        1.2.2 虚拟现实技术及应用第20页
    1.3 研究目标第20-21页
    1.4 研究内容及方法第21-26页
        1.4.1 虚拟现实系统第21-24页
        1.4.2 虚拟现实系统的应用测试第24-26页
    1.5 论文结构第26页
    1.6 本章小结第26-27页
第2章 实验用虚拟现实系统的开发第27-59页
    2.1 系统的功能需求第27页
    2.2 系统的开发思路第27-29页
    2.3 系统构成第29-58页
        2.3.1 控制单元第30-42页
        2.3.2 刺激单元第42-45页
        2.3.3 数据采集单元第45-50页
        2.3.4 处理单元第50-58页
    2.4 本章小结第58-59页
第3章 虚拟现实系统在运动感知研究中的应用测试第59-77页
    3.1 概述第59页
    3.2 心理物理学实验第59-71页
        3.2.1 实验目的第59页
        3.2.2 实验方法第59-62页
        3.2.3 实验流程第62-64页
        3.2.4 数据分析第64-68页
        3.2.5 讨论第68-71页
    3.3 脑电实验第71-76页
        3.3.1 实验目的第71页
        3.3.2 实验方法第71页
        3.3.3 实验流程第71-72页
        3.3.4 数据分析第72-74页
        3.3.5 讨论第74-76页
    3.4 本章小结第76-77页
第4章 总结与展望第77-80页
    4.1 工作总结第77-78页
    4.2 展望第78-80页
作者筒介第80-81页
参考文献第81-85页
附录第85-87页

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