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老龄化背景下可穿戴健康产品交互设计研究

摘要第6-7页
abstract第7页
第1章 绪论第10-15页
    1.1 研究背景与意义第10-11页
        1.1.1 可穿戴健康产品开发的重要性第10页
        1.1.2 老龄化需求为向导的重要性第10-11页
        1.1.3 人机交互设计的重要性第11页
    1.2 国内外研究现状第11-13页
    1.3 研究目的、方法与创新第13-14页
        1.3.1 研究目的第13页
        1.3.2 研究方法第13-14页
        1.3.3 创新点与难点第14页
    1.4 本章小结第14-15页
第2章 理论发展和应用研究第15-25页
    2.1 质量功能展开理论文献第15-16页
        2.1.1 质量功能展开的起源与发展第15-16页
        2.1.2 质量功能展开的应用模式第16页
    2.2 质量功能展开的核心工具——质量屋概述第16-17页
    2.3 交互设计概述第17-18页
    2.4 交互设计研究方法第18-19页
        2.4.1 心智模型第18页
        2.4.2 口语分析第18-19页
        2.4.3 触控手势第19页
    2.5 可穿戴产品交互设计研究第19-20页
    2.6 基于QFD的可穿戴健康产品交互设计模型第20-24页
        2.6.1 模型的提出第20-21页
        2.6.2 基于QFD的交互设计框架第21页
        2.6.3 模型框架说明第21-24页
    2.7 本章小结第24-25页
第3章 可穿戴健康产品交互设计研究第25-36页
    3.1 可穿戴健康产品现状及问题第25页
    3.2 可穿戴健康产品交互方式分析第25-28页
    3.3 老年用户可穿戴产品交互设计分析第28-29页
    3.4 老年用户可穿戴交互界面分析第29-34页
        3.4.1 可穿戴交互功能图像收集与型态要素分析建立第29-30页
        3.4.2 可穿戴交互功能图像评估问卷设计第30-31页
        3.4.3 受测者结构差异与辨识率分析第31-32页
        3.4.4 交互界面图像混淆矩阵分析第32页
        3.4.5 交互界面高辨识率图像特征第32-34页
    3.5 老年可穿戴健康产品交互设计原则第34-35页
    3.6 本章小结第35-36页
第4章 老年可穿戴健康产品的研究第36-45页
    4.1 老龄化用户分析第36-38页
        4.1.1 老龄化背景第36页
        4.1.2 老年人身心特征第36-37页
        4.1.3 老年用户行为特征第37-38页
    4.2 老年用户可穿戴健康产品研究第38页
    4.3 老年可穿戴健康产品需求权重分析第38-42页
    4.4 老年用户需求与功能映射转换第42-44页
    4.5 本章小结第44-45页
第5章 老年可穿戴防跌倒健康产品交互设计第45-65页
    5.1 设计背景第45-46页
    5.2 设计定位第46页
    5.3 老年跌倒因素分析第46-48页
    5.4 老年跌倒可穿戴产品交互设计第48-51页
        5.4.1 交互设计脚本第48页
        5.4.2 交互设计框架第48-50页
        5.4.3 交互设计任务流程第50-51页
    5.5 交互设计界面第51-59页
        5.5.1 界面语义第51-53页
        5.5.2 低保真原型第53-54页
        5.5.3 高保真原型第54-59页
    5.6 外观造型设计第59-64页
    5.7 小结第64-65页
第6章 总结和展望第65-66页
    6.1 总结第65页
    6.2 展望第65-66页
致谢第66-67页
参考文献第67-70页
攻读硕士期间发表论文情况及科研成果第70-71页
附件第71-76页

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