摘要 | 第6-7页 |
abstract | 第7页 |
第1章 绪论 | 第10-15页 |
1.1 研究背景与意义 | 第10-11页 |
1.1.1 可穿戴健康产品开发的重要性 | 第10页 |
1.1.2 老龄化需求为向导的重要性 | 第10-11页 |
1.1.3 人机交互设计的重要性 | 第11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-13页 |
1.3 研究目的、方法与创新 | 第13-14页 |
1.3.1 研究目的 | 第13页 |
1.3.2 研究方法 | 第13-14页 |
1.3.3 创新点与难点 | 第14页 |
1.4 本章小结 | 第14-15页 |
第2章 理论发展和应用研究 | 第15-25页 |
2.1 质量功能展开理论文献 | 第15-16页 |
2.1.1 质量功能展开的起源与发展 | 第15-16页 |
2.1.2 质量功能展开的应用模式 | 第16页 |
2.2 质量功能展开的核心工具——质量屋概述 | 第16-17页 |
2.3 交互设计概述 | 第17-18页 |
2.4 交互设计研究方法 | 第18-19页 |
2.4.1 心智模型 | 第18页 |
2.4.2 口语分析 | 第18-19页 |
2.4.3 触控手势 | 第19页 |
2.5 可穿戴产品交互设计研究 | 第19-20页 |
2.6 基于QFD的可穿戴健康产品交互设计模型 | 第20-24页 |
2.6.1 模型的提出 | 第20-21页 |
2.6.2 基于QFD的交互设计框架 | 第21页 |
2.6.3 模型框架说明 | 第21-24页 |
2.7 本章小结 | 第24-25页 |
第3章 可穿戴健康产品交互设计研究 | 第25-36页 |
3.1 可穿戴健康产品现状及问题 | 第25页 |
3.2 可穿戴健康产品交互方式分析 | 第25-28页 |
3.3 老年用户可穿戴产品交互设计分析 | 第28-29页 |
3.4 老年用户可穿戴交互界面分析 | 第29-34页 |
3.4.1 可穿戴交互功能图像收集与型态要素分析建立 | 第29-30页 |
3.4.2 可穿戴交互功能图像评估问卷设计 | 第30-31页 |
3.4.3 受测者结构差异与辨识率分析 | 第31-32页 |
3.4.4 交互界面图像混淆矩阵分析 | 第32页 |
3.4.5 交互界面高辨识率图像特征 | 第32-34页 |
3.5 老年可穿戴健康产品交互设计原则 | 第34-35页 |
3.6 本章小结 | 第35-36页 |
第4章 老年可穿戴健康产品的研究 | 第36-45页 |
4.1 老龄化用户分析 | 第36-38页 |
4.1.1 老龄化背景 | 第36页 |
4.1.2 老年人身心特征 | 第36-37页 |
4.1.3 老年用户行为特征 | 第37-38页 |
4.2 老年用户可穿戴健康产品研究 | 第38页 |
4.3 老年可穿戴健康产品需求权重分析 | 第38-42页 |
4.4 老年用户需求与功能映射转换 | 第42-44页 |
4.5 本章小结 | 第44-45页 |
第5章 老年可穿戴防跌倒健康产品交互设计 | 第45-65页 |
5.1 设计背景 | 第45-46页 |
5.2 设计定位 | 第46页 |
5.3 老年跌倒因素分析 | 第46-48页 |
5.4 老年跌倒可穿戴产品交互设计 | 第48-51页 |
5.4.1 交互设计脚本 | 第48页 |
5.4.2 交互设计框架 | 第48-50页 |
5.4.3 交互设计任务流程 | 第50-51页 |
5.5 交互设计界面 | 第51-59页 |
5.5.1 界面语义 | 第51-53页 |
5.5.2 低保真原型 | 第53-54页 |
5.5.3 高保真原型 | 第54-59页 |
5.6 外观造型设计 | 第59-64页 |
5.7 小结 | 第64-65页 |
第6章 总结和展望 | 第65-66页 |
6.1 总结 | 第65页 |
6.2 展望 | 第65-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-70页 |
攻读硕士期间发表论文情况及科研成果 | 第70-71页 |
附件 | 第71-76页 |