面向移动平台的三维模型渐进压缩算法研究与实现
| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-6页 |
| 目录 | 第6-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-14页 |
| ·引言 | 第8-9页 |
| ·三维模型的表示形式 | 第9-10页 |
| ·移动设备的特点 | 第10-12页 |
| ·论文的主要工作及章节安排 | 第12-13页 |
| ·小结 | 第13-14页 |
| 第二章 三维网格模型及其压缩算法 | 第14-27页 |
| ·网格与三角网格 | 第14-15页 |
| ·单分辨率压缩 | 第15-22页 |
| ·三角形带方法 | 第16-17页 |
| ·生成树方法 | 第17-18页 |
| ·入度编码法 | 第18-19页 |
| ·网格遍历方法 | 第19-22页 |
| ·多分辨率压缩 | 第22-26页 |
| ·基于渐进网格的方法 | 第22-24页 |
| ·片着色方法 | 第24页 |
| ·嵌入编码 | 第24-25页 |
| ·层次分解技术 | 第25-26页 |
| ·本章小结 | 第26-27页 |
| 第三章 面向移动平台的渐进传输算法设计 | 第27-42页 |
| ·压缩渐进网格算法设计 | 第27-35页 |
| ·折叠误差计算 | 第28-29页 |
| ·新顶点位置的确定 | 第29-31页 |
| ·边折叠操作打包策略 | 第31-32页 |
| ·基网格的压缩 | 第32-35页 |
| ·系统实现及应用实例 | 第35-41页 |
| ·系统实现流程 | 第35-36页 |
| ·模型的实验结果 | 第36-41页 |
| ·本章小结 | 第41-42页 |
| 第四章 三维纹理模型的渐进压缩算法设计 | 第42-52页 |
| ·重要特征的提取 | 第43-46页 |
| ·几何边界的保留 | 第43-45页 |
| ·纹理边界的保留 | 第45-46页 |
| ·纹理模型的渐进网格表示 | 第46-49页 |
| ·纹理形变的成因 | 第46-48页 |
| ·能量函数 | 第48-49页 |
| ·算法结果 | 第49-50页 |
| ·小结 | 第50-52页 |
| 第五章 总结与展望 | 第52-54页 |
| ·总结 | 第52-53页 |
| ·展望 | 第53-54页 |
| 参考文献 | 第54-57页 |
| 致谢 | 第57-58页 |
| 附录1 攻读硕士学位期间参加的项目 | 第58-59页 |
| 附录2 攻读硕士学位期间发表的论文 | 第59-60页 |