电子游戏中的英雄主义剖析
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
引言 | 第6-7页 |
第一章 英雄主义在游戏中的体现 | 第7-12页 |
第一节 英雄主义与英雄崇拜浅析 | 第7-8页 |
第二节 游戏受众占位对价值观的影响 | 第8页 |
第三节 中国和欧美英雄角色应用载体总结与分析 | 第8-12页 |
第二章 欧美中国游戏中非现实英雄 | 第12-19页 |
第一节 美国漫画英雄浅析及在游戏中的呈现 | 第12-15页 |
第二节 中国非现实英雄浅析及在游戏中的呈现 | 第15-17页 |
第三节 非现实中的个人英雄和团体英雄对比分析 | 第17-19页 |
第三章 游戏画面质量与游戏形式对玩家感受的影响 | 第19-26页 |
第一节 现代游戏引擎解读 | 第19-22页 |
第二节 引擎呈现画面对比 | 第22-23页 |
第三节 游戏画面、游戏形式对玩家感受的影响 | 第23-26页 |
第四章 利用本土文化元素创作英雄角色在游戏中应用 | 第26-33页 |
第一节 欧美日韩游戏影视动漫在中国的隐忧 | 第26-27页 |
第二节 真实英雄鲜显游戏中原因 | 第27-28页 |
第三节 民族特色游戏英雄角色设计方法论研究 | 第28-31页 |
第四节 游戏平台英雄角色设计实践经验 | 第31-33页 |
第五章 结论 | 第33-34页 |
附录 注释 | 第34-35页 |
参考文献 | 第35-36页 |
致谢 | 第36页 |