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米歇尔·欧斯洛动画电影美术设计研究

摘要第1-5页
abstract第5-7页
1 绪论第7-12页
   ·研究背景和现状第7-10页
     ·研究背景第7-8页
     ·研究现状第8-10页
   ·研究目的和意义第10页
   ·研究思路和方法第10-12页
     ·研究思路第10-11页
     ·研究方法第11-12页
2 米歇尔·欧斯洛动画电影美术设计思维概述第12-16页
   ·外部世界:装饰美第12-14页
   ·内部世界:原创性童话第14-16页
3 自由开放的场景空间设计第16-23页
   ·改变的风景第16-17页
   ·隐喻的风景第17-19页
   ·极简与极繁第19-20页
   ·散文式空间第20-23页
4 人文内涵的人物造型设计第23-29页
   ·陌生化——不同文化语境下边缘人的心灵归依第23-25页
   ·矛盾化——人物合成性格下的复杂性与冲突性第25-26页
   ·戏谑化——颠覆传统女性认知形象的浪漫情怀第26-29页
5 呈现多种设计形态的银幕画面第29-32页
   ·“戏中戏”的银幕画面第29-30页
   ·动画技法的“加减法”第30-32页
6 具有法国民族文化的设计美学第32-35页
   ·骑士精英文化第33页
   ·自由、平等、博爱第33-35页
7 结语第35-36页
参考文献第36-38页
附录第38-39页
致谢第39页

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