米歇尔·欧斯洛动画电影美术设计研究
摘要 | 第1-5页 |
abstract | 第5-7页 |
1 绪论 | 第7-12页 |
·研究背景和现状 | 第7-10页 |
·研究背景 | 第7-8页 |
·研究现状 | 第8-10页 |
·研究目的和意义 | 第10页 |
·研究思路和方法 | 第10-12页 |
·研究思路 | 第10-11页 |
·研究方法 | 第11-12页 |
2 米歇尔·欧斯洛动画电影美术设计思维概述 | 第12-16页 |
·外部世界:装饰美 | 第12-14页 |
·内部世界:原创性童话 | 第14-16页 |
3 自由开放的场景空间设计 | 第16-23页 |
·改变的风景 | 第16-17页 |
·隐喻的风景 | 第17-19页 |
·极简与极繁 | 第19-20页 |
·散文式空间 | 第20-23页 |
4 人文内涵的人物造型设计 | 第23-29页 |
·陌生化——不同文化语境下边缘人的心灵归依 | 第23-25页 |
·矛盾化——人物合成性格下的复杂性与冲突性 | 第25-26页 |
·戏谑化——颠覆传统女性认知形象的浪漫情怀 | 第26-29页 |
5 呈现多种设计形态的银幕画面 | 第29-32页 |
·“戏中戏”的银幕画面 | 第29-30页 |
·动画技法的“加减法” | 第30-32页 |
6 具有法国民族文化的设计美学 | 第32-35页 |
·骑士精英文化 | 第33页 |
·自由、平等、博爱 | 第33-35页 |
7 结语 | 第35-36页 |
参考文献 | 第36-38页 |
附录 | 第38-39页 |
致谢 | 第39页 |