首页--天文学、地球科学论文--海洋学论文--海洋工程论文--水下管道论文

基于多波束与海底管道建模方法的研究与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第1章 绪论第10-16页
   ·前言第10页
   ·论文目的与意义第10-11页
   ·三维GIS的国内外研究现状第11-13页
     ·管道建模技术的研究现状第11页
     ·海底地形建模技术的研究现状第11-12页
     ·海底地形三维可视化研究现状第12-13页
     ·存在的问题第13页
   ·本文研究内容与组织结构第13-16页
第2章 基于多波束海底地形建模技术的研究第16-34页
   ·多波束系统及数据处理第16-19页
     ·多波束系统介绍第16页
     ·多波束校准第16-17页
     ·多波束测量与数据处理第17-18页
     ·多波束数据特点第18-19页
   ·数字高程模型及其表示方法分析第19-22页
     ·数字高程模型第19-20页
     ·基于等深线建模第20页
     ·基于不规则三角网(TIN)建模第20-21页
     ·基于规则格网(GRID)建模第21-22页
   ·基于规则格网内插方法的研究第22-30页
     ·克里金插值第24页
     ·自然邻域插值第24-25页
     ·反距离加权插值第25页
     ·样条函数插值第25-26页
     ·可视化实验第26-29页
     ·误差精度评估第29-30页
   ·针对多波束的IDW算法改进第30-31页
     ·IDW算法的“最优”插值参数第30-31页
     ·IDW算法的改进策略第31页
   ·基于显示重采样方法的选择第31-33页
     ·最邻近分配法第32页
     ·双线性插值法第32页
     ·三次卷积插值法第32-33页
   ·小结第33-34页
第3章 基于ArcGIS海底管道建模技术的研究第34-44页
   ·Multipatch介绍第34-35页
     ·Multipatch的四种类型第34页
     ·Multipatch的构建方式第34-35页
   ·海洋管线第35-36页
     ·海洋管道的发展和特点第35页
     ·管道数据结构第35-36页
   ·三维直管的两种生成方法第36-39页
     ·基于三角条带法构建三维直管第36-38页
     ·基于拉伸旋转法构建三维直管第38-39页
   ·三维直管在接头处的圆滑处理第39-43页
     ·弯管建模第40-41页
     ·变径建模第41-43页
   ·小结第43-44页
第4章 基于多波束与海底管道融合建模第44-52页
   ·管道中心的提取第44页
   ·有效数据提取第44-45页
   ·海底地形分块技术第45页
   ·数据裁剪第45-46页
   ·管道与地形渲染第46-49页
     ·三波段地形渲染法第47-48页
     ·管道渲染第48-49页
   ·管道与地形拟合第49-50页
   ·小结第50-52页
第5章 融合建模在海底管道三维显示系统中的实现第52-64页
   ·系统总体设计目标第52页
   ·系统开发框架第52-53页
   ·功能模块设计及实现第53-61页
     ·软件登录与用户管理第54-55页
     ·管线数据管理第55-56页
     ·创建三维模型第56页
     ·模型渲染与交互第56-59页
     ·图层操作第59页
     ·动画录制与导出第59-60页
     ·属性信息查询第60页
     ·绘制剖面图第60-61页
     ·数据的动态显示第61页
   ·性能测试第61-62页
   ·小结第62-64页
第6章 总结与展望第64-66页
   ·总结第64页
   ·展望第64-66页
致谢第66-68页
参考文献第68-70页

论文共70页,点击 下载论文
上一篇:城市道路交通噪声的三维可视化研究
下一篇:海南岛坝王岭地区钾玄质侵入岩地球化学特征与构造意义