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基于JavaScript技术的三维校园WebGIS平台开发

摘要第1-6页
Abstract第6-7页
目录第7-9页
Contents第9-11页
1 绪论第11-17页
   ·研究背景第11-12页
   ·研究意义第12-13页
   ·研究现状第13-15页
     ·WebGIS国内外研究现状第13-14页
     ·数字校园国内外研究现状第14-15页
   ·论文研究内容第15页
   ·论文组织第15-17页
2 WebGIS第17-31页
   ·WebGIS概述第17页
   ·传统WebGIS体系结构第17-18页
   ·传统WebGIS的分类及实现模型第18-21页
     ·传统WebGIS的分类第19-20页
     ·传统WebGIS的实现模型第20-21页
   ·传统WebGIS的实现技术第21-26页
     ·CGI(Common Gateway Interface)方法第21-22页
     ·服务器应用程序接口(Server API)方法第22-23页
     ·插件(Plug-in)方法第23页
     ·ActiveX方法第23-24页
     ·Java第24-26页
   ·本文相关技术第26-31页
     ·JavaScript技术第26-27页
     ·AJAX第27页
     ·CSS第27-28页
     ·地图切片第28-31页
3 数字校园三维建模研究第31-43页
   ·常用三维建模软件介绍第31-32页
   ·SketchUp第32-35页
     ·SketchUp概述第32页
     ·SketchUp功能介绍第32-34页
     ·SketchUp的特点第34-35页
   ·SketchUp三维场景建模第35-41页
     ·建模数据的获取和处理第37-39页
     ·三维模型的构建第39-41页
   ·基于ArcScene的三维场景可视化第41-43页
4 基于JavaScript技术的三维校园WebGIS分析与设计第43-51页
   ·总体设计第43-45页
     ·体系结构第43-44页
     ·功能结构第44-45页
   ·三维校园应用系统分析第45-47页
     ·三维校园应用系统性能分析第45-46页
     ·三维校园应用系统功能分析第46-47页
   ·三维校园应用系统的设计第47-51页
     ·三维校园应用系统的框架设计第47-48页
     ·三维校园应用系统的功能设计第48-51页
5 基于JavaScript技术的三维校园WebGIS实现第51-67页
   ·三维校园切片实现第51-53页
   ·三维校园视图模块实现第53-56页
     ·地图的加载第53-54页
     ·图层的缩放第54-55页
     ·鹰眼功能第55-56页
   ·空间测量模块实现第56-58页
   ·三维校园热区实现第58-61页
   ·查询定位实现第61-64页
   ·全景漫游实现第64-67页
6 结论第67-69页
参考文献第69-73页
致谢第73-74页
作者简介第74页

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