| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-7页 |
| 目录 | 第7-9页 |
| Contents | 第9-11页 |
| 1 绪论 | 第11-17页 |
| ·研究背景 | 第11-12页 |
| ·研究意义 | 第12-13页 |
| ·研究现状 | 第13-15页 |
| ·WebGIS国内外研究现状 | 第13-14页 |
| ·数字校园国内外研究现状 | 第14-15页 |
| ·论文研究内容 | 第15页 |
| ·论文组织 | 第15-17页 |
| 2 WebGIS | 第17-31页 |
| ·WebGIS概述 | 第17页 |
| ·传统WebGIS体系结构 | 第17-18页 |
| ·传统WebGIS的分类及实现模型 | 第18-21页 |
| ·传统WebGIS的分类 | 第19-20页 |
| ·传统WebGIS的实现模型 | 第20-21页 |
| ·传统WebGIS的实现技术 | 第21-26页 |
| ·CGI(Common Gateway Interface)方法 | 第21-22页 |
| ·服务器应用程序接口(Server API)方法 | 第22-23页 |
| ·插件(Plug-in)方法 | 第23页 |
| ·ActiveX方法 | 第23-24页 |
| ·Java | 第24-26页 |
| ·本文相关技术 | 第26-31页 |
| ·JavaScript技术 | 第26-27页 |
| ·AJAX | 第27页 |
| ·CSS | 第27-28页 |
| ·地图切片 | 第28-31页 |
| 3 数字校园三维建模研究 | 第31-43页 |
| ·常用三维建模软件介绍 | 第31-32页 |
| ·SketchUp | 第32-35页 |
| ·SketchUp概述 | 第32页 |
| ·SketchUp功能介绍 | 第32-34页 |
| ·SketchUp的特点 | 第34-35页 |
| ·SketchUp三维场景建模 | 第35-41页 |
| ·建模数据的获取和处理 | 第37-39页 |
| ·三维模型的构建 | 第39-41页 |
| ·基于ArcScene的三维场景可视化 | 第41-43页 |
| 4 基于JavaScript技术的三维校园WebGIS分析与设计 | 第43-51页 |
| ·总体设计 | 第43-45页 |
| ·体系结构 | 第43-44页 |
| ·功能结构 | 第44-45页 |
| ·三维校园应用系统分析 | 第45-47页 |
| ·三维校园应用系统性能分析 | 第45-46页 |
| ·三维校园应用系统功能分析 | 第46-47页 |
| ·三维校园应用系统的设计 | 第47-51页 |
| ·三维校园应用系统的框架设计 | 第47-48页 |
| ·三维校园应用系统的功能设计 | 第48-51页 |
| 5 基于JavaScript技术的三维校园WebGIS实现 | 第51-67页 |
| ·三维校园切片实现 | 第51-53页 |
| ·三维校园视图模块实现 | 第53-56页 |
| ·地图的加载 | 第53-54页 |
| ·图层的缩放 | 第54-55页 |
| ·鹰眼功能 | 第55-56页 |
| ·空间测量模块实现 | 第56-58页 |
| ·三维校园热区实现 | 第58-61页 |
| ·查询定位实现 | 第61-64页 |
| ·全景漫游实现 | 第64-67页 |
| 6 结论 | 第67-69页 |
| 参考文献 | 第69-73页 |
| 致谢 | 第73-74页 |
| 作者简介 | 第74页 |