摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-11页 |
1 绪论 | 第11-19页 |
·文物数字化概述 | 第11-12页 |
·研究目的及意义 | 第12-14页 |
·国内外研究现状 | 第14-15页 |
·研究内容及技术路线 | 第15-17页 |
·研究的内容 | 第15-16页 |
·研究的技术路线 | 第16-17页 |
·小结 | 第17-19页 |
2 点云数据的获取与处理 | 第19-31页 |
·点云数据的获取 | 第19-20页 |
·三维扫描仪测量原理及实物扫描 | 第20-24页 |
·激光三角法测量原理 | 第20-21页 |
·结构光法测量原理 | 第21页 |
·实物扫描 | 第21-24页 |
·点云的数据处理 | 第24-28页 |
·多视点云的对齐 | 第24-25页 |
·噪声点的去除 | 第25-26页 |
·点云数据的精简 | 第26-27页 |
·点云数据的补缺 | 第27-28页 |
·小结 | 第28-31页 |
3 文物模型的重建和博物馆的建模 | 第31-45页 |
·曲线曲面建模理论 | 第31-37页 |
·文物的数字化建模 | 第37-42页 |
·点云阶段 | 第37-38页 |
·多边形阶段 | 第38-40页 |
·曲面阶段 | 第40-42页 |
·数字化博物馆的建模 | 第42-44页 |
·小结 | 第44-45页 |
4. 数字博物馆虚拟展示 | 第45-63页 |
·数字博物馆的渲染 | 第45-46页 |
·模型的渲染 | 第46-49页 |
·交互式虚拟展示 | 第49-50页 |
·交互式虚拟展示定义 | 第49页 |
·交互式虚拟设计的特征 | 第49-50页 |
·虚拟现实系统及相关技术 | 第50-52页 |
·基于图像的 VRML 技术 | 第50页 |
·基于图形的 VRML 技术 | 第50-52页 |
·数字博物馆的交互虚拟展示 | 第52-61页 |
·交互设计 | 第53-59页 |
·小地图的制作 | 第59-61页 |
·登录界面 | 第61页 |
·小结 | 第61-63页 |
5 数字化博物馆网页的设计及网络发布 | 第63-69页 |
·网页设计中的元素 | 第63-64页 |
·二维平面元素 | 第63-64页 |
·视听元素的分类 | 第64页 |
·网页设计及网络发布 | 第64-68页 |
·小结 | 第68-69页 |
6 总结与展望 | 第69-71页 |
·论文总结 | 第69页 |
·展望 | 第69-71页 |
致谢 | 第71-73页 |
参考文献 | 第73-77页 |
附录 A 角色控制脚本“Controller”C#代码 | 第77-81页 |
附录 B 虚拟博物馆网页代码及样式表文件 | 第81-91页 |
攻读学位期间取得的成果 | 第91-92页 |