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大众视觉效果下二维与三维动画相结合的研究

摘要第1-3页
Abstract第3-6页
一、绪论第6-14页
 (一) 研究背景第6-7页
 (二) 问题的提出第7-9页
 (三) 对大众文化及相关视觉效果的研究第9-10页
 (四) 研究的理论意义与现实意义第10-11页
 (五) 研究思路第11-14页
二、二维动画与三维动画概述第14-18页
 (一) 动画的概念和种类第14-15页
 (二) 二维动画与三维动画的表现手法第15-18页
三、二维动画与三维动画的发展现状第18-25页
 (一) 动画产业的当前现状第18-21页
 (二) 探寻二维动画与三维动画并行发展中的竞争与优势第21-24页
 (三) 增强动画视觉表现力的理论基础第24-25页
四、将二维动画与三维动画更好结合的探索与方法第25-30页
 (一) 解析经典动画作品中二维与三维技术的混合表现方式第25-26页
 (二) 二者在视觉表现力上协调统一的关键第26-30页
五、结论第30-31页
 (一) 主要观点第30页
 (二) 研究不足之处第30-31页
致谢第31-32页
参考文献第32-33页
作者简介第33页
攻读硕士学位期间研究成果第33-34页

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