基于P2PSIP的流媒体直播系统的设计与实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-16页 |
| ·研究背景 | 第10-11页 |
| ·研究现状 | 第11-12页 |
| ·研究目的 | 第12-13页 |
| ·研究内容 | 第13-14页 |
| ·结构安排 | 第14-16页 |
| 第二章 背景技术介绍 | 第16-30页 |
| ·SIP | 第16-19页 |
| ·SIP的基本组成 | 第16-17页 |
| ·SIP消息 | 第17-19页 |
| ·SIP的特点 | 第19页 |
| ·DHT | 第19-22页 |
| ·DHT介绍 | 第19-20页 |
| ·Kademlia简介 | 第20-21页 |
| ·DHT算法比较 | 第21-22页 |
| ·RELOAD | 第22-25页 |
| ·RELOAD的作用与特征 | 第23-24页 |
| ·RELOAD的组成框架 | 第24-25页 |
| ·流媒体技术 | 第25-27页 |
| ·技术简介 | 第25页 |
| ·常用协议介绍 | 第25-27页 |
| ·应用层组播 | 第27-28页 |
| ·本章小结 | 第28-30页 |
| 第三章 系统分析与设计 | 第30-48页 |
| ·系统分析 | 第30-35页 |
| ·功能需求 | 第30-33页 |
| ·性能需求 | 第33-34页 |
| ·兼容性需求 | 第34-35页 |
| ·总体设计 | 第35-37页 |
| ·系统框架 | 第35-36页 |
| ·节点框架 | 第36-37页 |
| ·详细设计 | 第37-46页 |
| ·重要模块设计 | 第37-41页 |
| ·流媒体分发策略 | 第41-42页 |
| ·功能流程 | 第42-46页 |
| ·本章小结 | 第46-48页 |
| 第四章 系统实现与测试 | 第48-58页 |
| ·系统实现 | 第48-54页 |
| ·SIP模块的实现 | 第48-49页 |
| ·DHT模块与RELOAD的实现 | 第49-51页 |
| ·流媒体直播传输 | 第51-53页 |
| ·IPv6扩展支持 | 第53-54页 |
| ·系统测试 | 第54-57页 |
| ·测试环境 | 第54-55页 |
| ·功能测试 | 第55-57页 |
| ·本章小结 | 第57-58页 |
| 第五章 总结与展望 | 第58-62页 |
| ·总结 | 第58-59页 |
| ·展望 | 第59-62页 |
| 参考文献 | 第62-66页 |
| 致谢 | 第66-67页 |
| 攻读硕士期间论文发表情况 | 第67页 |