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基于P2PSIP的流媒体直播系统的设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第一章 绪论第10-16页
     ·研究背景第10-11页
     ·研究现状第11-12页
     ·研究目的第12-13页
     ·研究内容第13-14页
     ·结构安排第14-16页
第二章 背景技术介绍第16-30页
   ·SIP第16-19页
     ·SIP的基本组成第16-17页
     ·SIP消息第17-19页
     ·SIP的特点第19页
   ·DHT第19-22页
     ·DHT介绍第19-20页
     ·Kademlia简介第20-21页
     ·DHT算法比较第21-22页
   ·RELOAD第22-25页
     ·RELOAD的作用与特征第23-24页
     ·RELOAD的组成框架第24-25页
   ·流媒体技术第25-27页
     ·技术简介第25页
     ·常用协议介绍第25-27页
   ·应用层组播第27-28页
   ·本章小结第28-30页
第三章 系统分析与设计第30-48页
   ·系统分析第30-35页
     ·功能需求第30-33页
     ·性能需求第33-34页
     ·兼容性需求第34-35页
   ·总体设计第35-37页
     ·系统框架第35-36页
     ·节点框架第36-37页
   ·详细设计第37-46页
     ·重要模块设计第37-41页
     ·流媒体分发策略第41-42页
     ·功能流程第42-46页
   ·本章小结第46-48页
第四章 系统实现与测试第48-58页
   ·系统实现第48-54页
     ·SIP模块的实现第48-49页
     ·DHT模块与RELOAD的实现第49-51页
     ·流媒体直播传输第51-53页
     ·IPv6扩展支持第53-54页
   ·系统测试第54-57页
     ·测试环境第54-55页
     ·功能测试第55-57页
   ·本章小结第57-58页
第五章 总结与展望第58-62页
   ·总结第58-59页
   ·展望第59-62页
参考文献第62-66页
致谢第66-67页
攻读硕士期间论文发表情况第67页

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