首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

三维数据场体绘制中几类问题的研究与实现

<中文摘要>第1-5页
<关键词>第5-6页
<英文摘要>第6-7页
<英文关键词>第7-10页
第一章 绪  论第10-32页
 1.l 网格结构的数据场空间组织形式第11-12页
   ·多层次的三维数据模型第12-14页
   ·可视化的基本过程第14-25页
   ·体绘制技术的发展现状第25-28页
   ·本文的工作第28-32页
第二章基于有效裁剪被遮挡单元的非规则数据场体绘制算法第32-44页
 2.l 问题的提出第32-34页
   ·有效裁剪非规则数据场中被遮挡单元的体绘制算法第34-40页
   ·实验结果及分析第40-41页
   ·结论第41-44页
第三章以物体空间为序的非规则数据场快速立体绘制算法第44-58页
   ·问题的提出第44-48页
   ·快速立体绘制算法第48-52页
   ·结合提前终止单元投影计算策略的立体绘制第52-54页
   ·实验结果第54-55页
   ·结论及今后的工作第55-58页
第四章 快速实现组合体绘制的数据索引组织结构第58-72页
   ·问题的提出第58-60页
   ·数据的空间分布索引组织结构第60-64页
   ·基于数据索引结构的组合体绘制第64-68页
   ·实验结果第68-69页
   ·结论第69-72页
第五章一种新的驾驭式可视化方法第72-86页
 5.l 问题的提出第72-74页
   ·基于面表示的驾驭式可视化方法第74-77页
   ·算法的实现第77-80页
   ·实验结果第80-82页
   ·结论第82-86页
第六章 结束语第86-88页
<引文>第88-100页
攻读学位期间发表及即将发表的论文第100-101页
致 谢第101页

论文共101页,点击 下载论文
上一篇:“小灵通”问答式搜索引擎--基于旅游咨询的信息检索研究
下一篇:最大时间差流水线技术实用化设计的研究