| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-7页 |
| 1 引言 | 第7-17页 |
| ·流媒体介绍 | 第7-12页 |
| ·P2P 技术理论 | 第8-9页 |
| ·P2P 流媒体 | 第9-12页 |
| ·流媒体传输方案 | 第10-11页 |
| ·P2P 流媒体传输需考虑的问题 | 第11-12页 |
| ·流媒体开发方案综述 | 第12-14页 |
| ·WMT、Real System、QuickTime 分析比较 | 第12-13页 |
| ·关于Flash Media Server 2 | 第13-14页 |
| ·流媒体在远程教学中的应用 | 第14页 |
| ·技术难点 | 第14-15页 |
| ·研究内容和意义 | 第15页 |
| ·论文结构 | 第15-17页 |
| 2 P2P 传输模型设计 | 第17-41页 |
| ·现存模型研究 | 第17-21页 |
| ·集中目录模式 | 第17-18页 |
| ·洪范请求模式 | 第18-19页 |
| ·文件路由模式 | 第19-21页 |
| ·前提假设 | 第21页 |
| ·“归并”模型建立 | 第21-25页 |
| ·普里姆(Prim)算法 | 第21-22页 |
| ·模型构建思想 | 第22-25页 |
| ·模型比较 | 第25-31页 |
| ·单数据包传输 | 第25-29页 |
| ·多数据包传输 | 第29-31页 |
| ·模型改进 | 第31-36页 |
| ·核心算法思想 | 第36-41页 |
| ·模型建立算法 | 第36-38页 |
| ·节点失效替代算法 | 第38-39页 |
| ·模型性能数值测试 | 第39-41页 |
| 3 流媒体系统实现 | 第41-50页 |
| ·基于B/S 远程教学系统总体设计 | 第41-43页 |
| ·需求分析 | 第41页 |
| ·系统架构 | 第41页 |
| ·开发方案 | 第41-43页 |
| ·开发环境 | 第43页 |
| ·技术点概述 | 第43-46页 |
| ·理解流 | 第44-45页 |
| ·理解共享对象 | 第45页 |
| ·理解共享对象流 | 第45-46页 |
| ·系统实现 | 第46-50页 |
| 4 对比分析 | 第50-53页 |
| ·实现方案对比 | 第50-51页 |
| ·技术分析对比 | 第51-53页 |
| 5 总结与展望 | 第53-55页 |
| 参考文献 | 第55-58页 |
| 个人简介 | 第58-59页 |
| 导师简介 | 第59-60页 |
| 获得成果目录清单 | 第60-61页 |
| 致谢 | 第61页 |