基于IP网络的远程视频监控软件的实现与优化
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 引言 | 第9-12页 |
·研究背景与意义 | 第9-11页 |
·课题来源 | 第11页 |
·论文研究的主要内容 | 第11-12页 |
第二章 系统功能规划及总体架构设计 | 第12-32页 |
·需求分析 | 第12-13页 |
·系统组成 | 第13-14页 |
·中心软件的功能及指标 | 第14-15页 |
·软件架构设计 | 第15-16页 |
·软件模块划分及设计 | 第16-20页 |
·应用主界面模块设计 | 第17页 |
·用户登陆模块设计 | 第17页 |
·视频解码显示模块设计 | 第17页 |
·音频采集编码模块设计 | 第17页 |
·音频解码播放模块设计 | 第17-18页 |
·压缩音、视频流存盘模块设计 | 第18页 |
·远程控制模块设计 | 第18页 |
·视频移动检测模块的设计 | 第18-19页 |
·系统配置模块设计 | 第19页 |
·布防及联动模块设计 | 第19页 |
·H.323通信模块设计 | 第19-20页 |
·音、视频回放模块设计 | 第20页 |
·软件流程图 | 第20-31页 |
·监控主程序流程图 | 第21-23页 |
·初始化流程图 | 第23-24页 |
·视频解码流程图 | 第24-25页 |
·音频解码播放流程图 | 第25-26页 |
·音、视频数据存盘流程图 | 第26-27页 |
·报警信息处理流程图 | 第27-28页 |
·H.323呼叫管理流程图 | 第28-29页 |
·媒体通道管理流程图 | 第29-30页 |
·录像回放流程图 | 第30-31页 |
·系统实现的关键技术 | 第31-32页 |
第三章 基于IP网络的媒体流传输技术的研究与实现 | 第32-40页 |
·概述 | 第32页 |
·流媒体简介 | 第32-33页 |
·实时传输协议 RTP | 第33-36页 |
·本课题中RTP/RTCP传输协议的实现 | 第36-40页 |
·传输方案概述 | 第36页 |
·RTP/RCTP协议栈的使用 | 第36-40页 |
第四章 MPEG4压缩视频解码及显示技术 | 第40-58页 |
·MPEG4视频压缩标准概述 | 第40-41页 |
·MPEG4编解码概述 | 第41-44页 |
·MPEG4解码器的实现 | 第44-47页 |
·XVID介绍 | 第44-46页 |
·XVID解码器在 Windows平台下的使用 | 第46-47页 |
·DirectDraw图像显示技术 | 第47-58页 |
·传统的 GDI显示技术 | 第47-48页 |
·DriectDraw的基本原理及其优点 | 第48-50页 |
·DirectDraw编程的重要概念 | 第50-53页 |
·使用 DireetDraw实现视频显示 | 第53-55页 |
·封装图像显示类 | 第55-58页 |
第五章 多线程编程技术 | 第58-67页 |
·多线程编程概述 | 第58-59页 |
·多线程编程的优缺点 | 第59-60页 |
·多线程编程的重要概念 | 第60-62页 |
·线程间的通信 | 第60-61页 |
·线程间的同步 | 第61-62页 |
·采用多线程方式实现多路视频图像的同时解码显示 | 第62-67页 |
·Windows下创建线程的基本方法 | 第63-64页 |
·生产者-消费者问题在系统中的实现 | 第64-65页 |
·线程的安全退出 | 第65-67页 |
第六章 系统性能优化 | 第67-72页 |
·线程任务优化 | 第67-68页 |
·基于多核平台的软件性能优化 | 第68-72页 |
·多核技术介绍 | 第68-69页 |
·多核平台下程序优化的手段 | 第69-72页 |
第七章 成果与展望 | 第72-75页 |
·成果 | 第72页 |
·展望 | 第72-73页 |
·系统运行效果图 | 第73-75页 |
致谢 | 第75-76页 |
参考文献 | 第76-79页 |
个人简历 | 第79页 |