摘 要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-11页 |
·论文的选题及其研究意义 | 第8页 |
·P2P搜索研究现状 | 第8-9页 |
·论文的工作和内容安排 | 第9-11页 |
第二章 P2P概述 | 第11-21页 |
·P2P的概念 | 第11页 |
·P2P模式与C/S模式的比较 | 第11-14页 |
·P2P的分类 | 第14-15页 |
·P2P特性 | 第15-18页 |
·P2P应用 | 第18-21页 |
·文件交换 | 第18页 |
·对等计算 | 第18页 |
·协同工作 | 第18-19页 |
·搜索引擎 | 第19页 |
·网络游戏软件 | 第19页 |
·即时通信 | 第19-20页 |
·用于Internet的文件存储系统 | 第20-21页 |
第三章 P2P搜索技术 | 第21-30页 |
·P2P搜索与传统搜索的比较 | 第21-22页 |
·集中式P2P网络的搜索技术 | 第22-23页 |
·结构化P2P网络的搜索技术 | 第23-27页 |
·非结构化P2P网络的搜索技术 | 第27-28页 |
·迭代泛洪(Iterative Flooding) | 第27页 |
·本地索引(Local Index) | 第27-28页 |
·随机游走(Random Walk)搜索方法 | 第28页 |
·基于移动Agent的搜索方法 | 第28页 |
·混合式P2P网络的搜索技术 | 第28-30页 |
第四章 RSTree方法 | 第30-39页 |
·P2P网络小世界现象和幂定律 | 第30-31页 |
·RSTree方法 | 第31-38页 |
·从图到树的转变 | 第31-33页 |
·树形方法 | 第33-34页 |
·树形方法邻居交流信息 | 第34-35页 |
·邻居随机选择传播方法 | 第35页 |
·RSTree方法的提出 | 第35-36页 |
·RSTree方法的相关思路 | 第36-37页 |
·RSTree方法主要步骤 | 第37-38页 |
·RSTree方法的相关证明 | 第38-39页 |
·树形拓扑的相关证明 | 第38页 |
·树形算法复杂度分析 | 第38-39页 |
第五章 仿真结果及分析 | 第39-46页 |
·仿真方案设计 | 第39-40页 |
·仿真目的 | 第39页 |
·仿真方法 | 第39-40页 |
·仿真中一些问题的处理 | 第40页 |
·仿真环境及实现 | 第40-41页 |
·仿真结果分析 | 第41-46页 |
·三种方法的理论比较 | 第42页 |
·RSTree方法仿真结果分析 | 第42-43页 |
·FLTree的仿真结果 | 第43-44页 |
·RSTree,FLTree和Gnutella仿真结果比较 | 第44-45页 |
·仿真结论 | 第45-46页 |
第六章 结束语 | 第46-47页 |
致谢 | 第47-48页 |
参考文献 | 第48-50页 |
硕士在读期间的研究成果 | 第50页 |