隐式表达三维模型流水线的关键技术研究
中文摘要 | 第1-3页 |
ABSTRACT | 第3-7页 |
第一章 绪论 | 第7-16页 |
·三维数字成像及造型技术的应用领域 | 第7-9页 |
·三维数字化建模流程 | 第9-11页 |
·三维数字化技术的研究现状 | 第11-14页 |
·本论文研究背景及主要研究内容 | 第14-16页 |
第二章 隐式表达建模的数学分析 | 第16-33页 |
·隐式曲面的定义 | 第16-18页 |
·隐式曲面与参数曲面的关系 | 第16-17页 |
·隐式曲面与参数曲面的相互转换 | 第17-18页 |
·变分隐式曲面 | 第18-26页 |
·径向基函数 | 第18-20页 |
·基于径向基函数构造变分隐式曲面 | 第20-25页 |
·变分隐式曲面的特点 | 第25-26页 |
·隐式曲面的绘制 | 第26-31页 |
·Marching cube算法基本原理 | 第27-31页 |
·隐式曲面模型实例 | 第31-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第三章 三维扫描器的标定 | 第33-68页 |
·相关工作综述 | 第34-41页 |
·摄像机标定技术的研究现状 | 第34-37页 |
·三维系统标定技术的研究现状 | 第37-41页 |
·单个摄像机标定 | 第41-56页 |
·摄像机成像模型 | 第41-45页 |
·第一种标定方法 | 第45-51页 |
·第二种标定方法 | 第51-56页 |
·三维系统标定 | 第56-67页 |
·基于位错点阵的成像方法基本原理 | 第58-61页 |
·利用位错点阵编码标定光学三维成像系统 | 第61-64页 |
·实验结果及精度分析 | 第64-67页 |
·本章小结 | 第67-68页 |
第四章 多视点深度图像的匹配 | 第68-94页 |
·相关工作综述 | 第68-74页 |
·精匹配 | 第69-71页 |
·粗匹配 | 第71-72页 |
·匹配多幅深度图像 | 第72-74页 |
·三维扫描器在多个视点的位置姿态估计 | 第74-87页 |
·相位到坐标的变换算法 | 第75-77页 |
·极线几何约束原理 | 第77-79页 |
·多视点运动姿态估计 | 第79-87页 |
·实验及结果分析 | 第87-92页 |
·实验步骤 | 第87-88页 |
·实验分析 | 第88-92页 |
·本章小结 | 第92-94页 |
第五章 多视点深度图像的合成 | 第94-109页 |
·相关工作综述 | 第94-97页 |
·非结构化点集的合成 | 第94-95页 |
·有结构关系点集的合成 | 第95-97页 |
·基于广义隐函数合成多视点深度图像 | 第97-104页 |
·广义隐式曲面方程的构造 | 第97-101页 |
·广义隐式曲面方程的物理和几何解释 | 第101-102页 |
·权函数的几何关系与投影 | 第102-104页 |
·基于变分隐式曲面合成多视点深度图像 | 第104-107页 |
·单个视点深度图像的变分隐式曲面 | 第104-105页 |
·权函数的设置 | 第105-106页 |
·基于变分隐式曲面的多视点深度图像合成模型 | 第106-107页 |
·建模实例 | 第107-108页 |
·本章小结 | 第108-109页 |
第六章 总结与未来研究展望 | 第109-111页 |
·全文总结 | 第109-110页 |
·未来工作 | 第110-111页 |
参考文献 | 第111-124页 |
攻读博士学位期间发表的论文和参加科研的情况 | 第124-125页 |
致谢 | 第125页 |