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隐式表达三维模型流水线的关键技术研究

中文摘要第1-3页
ABSTRACT第3-7页
第一章 绪论第7-16页
   ·三维数字成像及造型技术的应用领域第7-9页
   ·三维数字化建模流程第9-11页
   ·三维数字化技术的研究现状第11-14页
   ·本论文研究背景及主要研究内容第14-16页
第二章 隐式表达建模的数学分析第16-33页
   ·隐式曲面的定义第16-18页
     ·隐式曲面与参数曲面的关系第16-17页
     ·隐式曲面与参数曲面的相互转换第17-18页
   ·变分隐式曲面第18-26页
     ·径向基函数第18-20页
     ·基于径向基函数构造变分隐式曲面第20-25页
     ·变分隐式曲面的特点第25-26页
   ·隐式曲面的绘制第26-31页
     ·Marching cube算法基本原理第27-31页
   ·隐式曲面模型实例第31-32页
   ·本章小结第32-33页
第三章 三维扫描器的标定第33-68页
   ·相关工作综述第34-41页
     ·摄像机标定技术的研究现状第34-37页
     ·三维系统标定技术的研究现状第37-41页
   ·单个摄像机标定第41-56页
     ·摄像机成像模型第41-45页
     ·第一种标定方法第45-51页
     ·第二种标定方法第51-56页
   ·三维系统标定第56-67页
     ·基于位错点阵的成像方法基本原理第58-61页
     ·利用位错点阵编码标定光学三维成像系统第61-64页
     ·实验结果及精度分析第64-67页
   ·本章小结第67-68页
第四章 多视点深度图像的匹配第68-94页
   ·相关工作综述第68-74页
     ·精匹配第69-71页
     ·粗匹配第71-72页
     ·匹配多幅深度图像第72-74页
   ·三维扫描器在多个视点的位置姿态估计第74-87页
     ·相位到坐标的变换算法第75-77页
     ·极线几何约束原理第77-79页
     ·多视点运动姿态估计第79-87页
   ·实验及结果分析第87-92页
     ·实验步骤第87-88页
     ·实验分析第88-92页
   ·本章小结第92-94页
第五章 多视点深度图像的合成第94-109页
   ·相关工作综述第94-97页
     ·非结构化点集的合成第94-95页
     ·有结构关系点集的合成第95-97页
   ·基于广义隐函数合成多视点深度图像第97-104页
     ·广义隐式曲面方程的构造第97-101页
     ·广义隐式曲面方程的物理和几何解释第101-102页
     ·权函数的几何关系与投影第102-104页
   ·基于变分隐式曲面合成多视点深度图像第104-107页
     ·单个视点深度图像的变分隐式曲面第104-105页
     ·权函数的设置第105-106页
     ·基于变分隐式曲面的多视点深度图像合成模型第106-107页
   ·建模实例第107-108页
   ·本章小结第108-109页
第六章 总结与未来研究展望第109-111页
   ·全文总结第109-110页
   ·未来工作第110-111页
参考文献第111-124页
攻读博士学位期间发表的论文和参加科研的情况第124-125页
致谢第125页

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