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延迟受限组播路由算法的研究

摘要第1-8页
Abstract第8-10页
插图索引第10-11页
附表索引第11-12页
第1章 绪论第12-14页
   ·研究背景和意义第12-13页
   ·本文所做工作第13页
   ·论文结构第13-14页
第2章 背景知识第14-23页
   ·组播技术第14-20页
     ·单播,组播和广播第14-16页
     ·组播概念模型第16页
     ·组播服务模型第16-20页
   ·相关基础算法第20-22页
     ·Dijkstra 最短路径算法第20-21页
     ·Floyd 最短路径算法第21-22页
     ·Prim 最小生成树算法第22页
   ·小结第22-23页
第3章 随机网络生成算法的研究和改进第23-29页
   ·现有的随机网络生成算法第23-26页
   ·算法改进第26-29页
第4章 静态快速低代价组播路由算法第29-42页
   ·静态延迟受限组播路由算法第29-36页
     ·概述第29页
     ·问题描述第29-30页
     ·相关研究成果第30-36页
   ·提出的新算法及实验结果第36-41页
     ·概述第36-37页
     ·原始算法第37页
     ·算法改进第37-38页
     ·算法讨论第38-39页
     ·仿真验证第39-41页
   ·小结第41-42页
第5章 基于 Dijkstra 算法的动态组播路由算法第42-51页
   ·动态延迟受限组播路由算法第42-46页
     ·概述第42页
     ·网络模型与问题定义第42-43页
     ·相关研究第43-46页
   ·提出的新算法及实验结果第46-50页
     ·概述第46页
     ·算法描述第46-47页
     ·仿真模型第47-48页
     ·仿真分析第48-50页
   ·小结第50-51页
第6章 无线环境中的组播技术第51-59页
   ·概述第51页
   ·现有的无线组播技术第51-56页
     ·双向隧道和远程订阅第52-53页
     ·基于远程订阅和双向隧道的改进方案第53-55页
     ·其它方式第55-56页
   ·可靠无线组播协议第56页
   ·把实时组播扩展到无线环境中第56-57页
   ·小结第57-59页
结束语第59-61页
参考文献第61-69页
致谢第69-70页
附录 A 攻读硕士期间发表的论文及参加的科研项目第70-71页
附录 B第71-72页

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