摘要 | 第1-8页 |
Abstract | 第8-10页 |
插图索引 | 第10-11页 |
附表索引 | 第11-12页 |
第1章 绪论 | 第12-14页 |
·研究背景和意义 | 第12-13页 |
·本文所做工作 | 第13页 |
·论文结构 | 第13-14页 |
第2章 背景知识 | 第14-23页 |
·组播技术 | 第14-20页 |
·单播,组播和广播 | 第14-16页 |
·组播概念模型 | 第16页 |
·组播服务模型 | 第16-20页 |
·相关基础算法 | 第20-22页 |
·Dijkstra 最短路径算法 | 第20-21页 |
·Floyd 最短路径算法 | 第21-22页 |
·Prim 最小生成树算法 | 第22页 |
·小结 | 第22-23页 |
第3章 随机网络生成算法的研究和改进 | 第23-29页 |
·现有的随机网络生成算法 | 第23-26页 |
·算法改进 | 第26-29页 |
第4章 静态快速低代价组播路由算法 | 第29-42页 |
·静态延迟受限组播路由算法 | 第29-36页 |
·概述 | 第29页 |
·问题描述 | 第29-30页 |
·相关研究成果 | 第30-36页 |
·提出的新算法及实验结果 | 第36-41页 |
·概述 | 第36-37页 |
·原始算法 | 第37页 |
·算法改进 | 第37-38页 |
·算法讨论 | 第38-39页 |
·仿真验证 | 第39-41页 |
·小结 | 第41-42页 |
第5章 基于 Dijkstra 算法的动态组播路由算法 | 第42-51页 |
·动态延迟受限组播路由算法 | 第42-46页 |
·概述 | 第42页 |
·网络模型与问题定义 | 第42-43页 |
·相关研究 | 第43-46页 |
·提出的新算法及实验结果 | 第46-50页 |
·概述 | 第46页 |
·算法描述 | 第46-47页 |
·仿真模型 | 第47-48页 |
·仿真分析 | 第48-50页 |
·小结 | 第50-51页 |
第6章 无线环境中的组播技术 | 第51-59页 |
·概述 | 第51页 |
·现有的无线组播技术 | 第51-56页 |
·双向隧道和远程订阅 | 第52-53页 |
·基于远程订阅和双向隧道的改进方案 | 第53-55页 |
·其它方式 | 第55-56页 |
·可靠无线组播协议 | 第56页 |
·把实时组播扩展到无线环境中 | 第56-57页 |
·小结 | 第57-59页 |
结束语 | 第59-61页 |
参考文献 | 第61-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
附录 A 攻读硕士期间发表的论文及参加的科研项目 | 第70-71页 |
附录 B | 第71-72页 |