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面向对象嵌入式多任务GUI的设计和实现

第一章 引言第1-12页
   ·GUI 与嵌入式系统第8-9页
   ·课题综述第9-10页
   ·章节安排第10-12页
第二章 嵌入式GUI 系统现状及发展趋势第12-20页
   ·嵌入式GUI 系统的需求及特征第12-13页
   ·目前流行嵌入式GUI 系统分析第13-17页
     ·Tiny X Window第13-14页
     ·MicroWindows第14-15页
     ·Qt/Embedded第15-16页
     ·MiniGUI第16-17页
     ·综合分析第17页
   ·嵌入式GUI 系统的发展趋势第17-20页
第三章 嵌入式GUI 关键技术分析第20-28页
   ·GUI 在嵌入式系统中的结构层次和设计原则第20-21页
   ·嵌入式GUI 系统的关键技术点第21-24页
     ·消息驱动机制第21-22页
     ·屏幕管理技术第22-23页
     ·资源管理技术第23页
     ·显示设备管理第23-24页
   ·面向对象技术与GUI 系统设计的结合第24-27页
   ·小结第27-28页
第四章 emGUI 的设计和实现第28-56页
   ·多任务与嵌入式GUI 系统第28-29页
   ·em GUI 的体系结构第29-36页
     ·emGUI 总体结构第29-32页
     ·emGUI 运行时框架第32-36页
       ·em GUI 任务属性划分第32-33页
       ·em GUI 系统运行流程第33-36页
   ·em GUI 关键模块的设计和实现第36-54页
     ·emGUI 核心模块第36-50页
       ·桌面模块第37-42页
         ·消息分发第37-38页
         ·桌面管理第38-41页
         ·任务管理和调度第41-42页
       ·消息模块第42-46页
       ·任务窗口模块第46-50页
     ·显示对象模块第50-51页
     ·事件任务模块第51-52页
     ·操作系统抽象模块第52-54页
   ·小结第54-56页
第五章 emGUI 的移植和应用第56-64页
   ·em GUI 的移植第56-63页
     ·输出设备的移植第56-61页
       ·输出设备的初始化第57-58页
       ·DDispDev 派生类实现第58-60页
       ·调色板实现第60-61页
     ·输入设备的移植第61-63页
   ·em GUI 的应用第63-64页
第六章 结论第64-66页
致谢第66-67页
参考文献第67-69页
在学期间的研究成果第69页

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