面向对象嵌入式多任务GUI的设计和实现
| 第一章 引言 | 第1-12页 |
| ·GUI 与嵌入式系统 | 第8-9页 |
| ·课题综述 | 第9-10页 |
| ·章节安排 | 第10-12页 |
| 第二章 嵌入式GUI 系统现状及发展趋势 | 第12-20页 |
| ·嵌入式GUI 系统的需求及特征 | 第12-13页 |
| ·目前流行嵌入式GUI 系统分析 | 第13-17页 |
| ·Tiny X Window | 第13-14页 |
| ·MicroWindows | 第14-15页 |
| ·Qt/Embedded | 第15-16页 |
| ·MiniGUI | 第16-17页 |
| ·综合分析 | 第17页 |
| ·嵌入式GUI 系统的发展趋势 | 第17-20页 |
| 第三章 嵌入式GUI 关键技术分析 | 第20-28页 |
| ·GUI 在嵌入式系统中的结构层次和设计原则 | 第20-21页 |
| ·嵌入式GUI 系统的关键技术点 | 第21-24页 |
| ·消息驱动机制 | 第21-22页 |
| ·屏幕管理技术 | 第22-23页 |
| ·资源管理技术 | 第23页 |
| ·显示设备管理 | 第23-24页 |
| ·面向对象技术与GUI 系统设计的结合 | 第24-27页 |
| ·小结 | 第27-28页 |
| 第四章 emGUI 的设计和实现 | 第28-56页 |
| ·多任务与嵌入式GUI 系统 | 第28-29页 |
| ·em GUI 的体系结构 | 第29-36页 |
| ·emGUI 总体结构 | 第29-32页 |
| ·emGUI 运行时框架 | 第32-36页 |
| ·em GUI 任务属性划分 | 第32-33页 |
| ·em GUI 系统运行流程 | 第33-36页 |
| ·em GUI 关键模块的设计和实现 | 第36-54页 |
| ·emGUI 核心模块 | 第36-50页 |
| ·桌面模块 | 第37-42页 |
| ·消息分发 | 第37-38页 |
| ·桌面管理 | 第38-41页 |
| ·任务管理和调度 | 第41-42页 |
| ·消息模块 | 第42-46页 |
| ·任务窗口模块 | 第46-50页 |
| ·显示对象模块 | 第50-51页 |
| ·事件任务模块 | 第51-52页 |
| ·操作系统抽象模块 | 第52-54页 |
| ·小结 | 第54-56页 |
| 第五章 emGUI 的移植和应用 | 第56-64页 |
| ·em GUI 的移植 | 第56-63页 |
| ·输出设备的移植 | 第56-61页 |
| ·输出设备的初始化 | 第57-58页 |
| ·DDispDev 派生类实现 | 第58-60页 |
| ·调色板实现 | 第60-61页 |
| ·输入设备的移植 | 第61-63页 |
| ·em GUI 的应用 | 第63-64页 |
| 第六章 结论 | 第64-66页 |
| 致谢 | 第66-67页 |
| 参考文献 | 第67-69页 |
| 在学期间的研究成果 | 第69页 |