纺织品三维场景模拟
摘要 | 第1-3页 |
Abstract | 第3-4页 |
目录 | 第4-6页 |
第一章 绪论 | 第6-12页 |
·CAD技术的发展 | 第6-7页 |
·CAD系统的运行环境 | 第7页 |
·国内外纺织CAD发展状况与动向 | 第7-10页 |
·国内纺织 CAD发展状况与动向 | 第7-9页 |
·国外纺织 CAD发展状况及动向 | 第9-10页 |
·课题的目的及其实际意义 | 第10-11页 |
·本章小节 | 第11-12页 |
第二章 纺织品三维场景模拟软件设计的总体方案 | 第12-16页 |
·软件系统的总体设计 | 第12-13页 |
·原始场景图的获取模块 | 第13页 |
·四边形网格划分模块 | 第13-14页 |
·面料的纹理映射模块 | 第14-15页 |
·本章小结 | 第15-16页 |
第三章 网格划分 | 第16-32页 |
·提取映射区域 | 第16-18页 |
·曲线的拟合 | 第18-22页 |
·样条曲线插值 | 第19-20页 |
·二次参数样条曲线 | 第20-21页 |
·二次参数样条曲线参数的计算 | 第21-22页 |
·网格生成概述 | 第22-28页 |
·节点与单元的关系 | 第22页 |
·网格生成分类 | 第22-25页 |
·自动自适应网格剖分 | 第25-26页 |
·网格划分之双线性插值法 | 第26-28页 |
·绘制内部控制线 | 第28-29页 |
·区域分割 | 第29-31页 |
·本章小节 | 第31-32页 |
第四章 纹理映射模块 | 第32-50页 |
·图像颜色量化 | 第32-33页 |
·纹理的基础知识 | 第33页 |
·纹理的定义和映射 | 第33-37页 |
·纹理映射技术的发展现状和研究背景 | 第37-38页 |
·基于三角形网格的纹理映射 | 第38-39页 |
·纹理映射算法 | 第39-43页 |
·明暗处理 | 第43-49页 |
·RGB颜色模型 | 第44-45页 |
·HSV颜色模型 | 第45-47页 |
·颜色合成算法 | 第47-49页 |
·本章小节 | 第49-50页 |
第五章 系统功能的实现及模拟效果实例 | 第50-58页 |
·软件主界面 | 第50-51页 |
·软件结构图 | 第51页 |
·各结构功能的实现 | 第51-56页 |
·模拟效果实例 | 第56-57页 |
·本章小节 | 第57-58页 |
第六章 结论与展望 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |
致谢 | 第61页 |