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基于Flex的多媒体智能答疑系统的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-14页
   ·研究背景第9-12页
     ·传统答疑系统的类型与不足第9-10页
     ·多媒体智能答疑系统的优势第10-11页
     ·国内答疑系统研究现状第11-12页
     ·国外答疑系统研究现状第12页
   ·研究内容第12-13页
   ·论文章节安排第13-14页
第二章 系统关键技术分析第14-21页
   ·Adobe Flex技术第14页
   ·Red5流媒体服务器第14页
   ·Flash P2P技术第14-18页
     ·Flash P2P背景介绍第14-15页
     ·RTMFP协议的优势第15-17页
     ·Cirrus 2的新特性第17-18页
   ·中文分词技术第18页
     ·IKAnalyzer中文分词器第18页
   ·全文检索技术第18-19页
     ·Lucene全文检索引擎第19页
   ·JavaMail技术第19-20页
   ·本章总结第20-21页
第三章 系统需求分析第21-26页
   ·系统的需求分析第21页
   ·用例分析第21-25页
   ·本章总结第25-26页
第四章 系统概要设计第26-33页
   ·系统的总体设计第26-27页
   ·系统的功能设计第27-29页
     ·聊天历史记录查询模块功能设计第28页
     ·离线留言模块功能设计第28页
     ·视频聊天模块功能设计第28-29页
     ·智能答疑模块功能设计第29页
   ·系统的流程设计第29-32页
   ·本章总结第32-33页
第五章 系统相关模块的设计与实现第33-55页
   ·系统相关模块的详细设计第33-36页
     ·聊天历史记录查询模块的详细设计第33页
     ·离线留言模块的详细设计第33-34页
     ·视频聊天模块的详细设计第34-35页
     ·智能答疑模块的详细设计第35-36页
   ·系统表示层的设计与实现第36-42页
     ·聊天历史记录查询模块表示层的设计与实现第36-37页
     ·离线留言模块表示层的设计与实现第37-38页
     ·视频聊天模块表示层的设计与实现第38-40页
     ·智能答疑模块表示层的设计与实现第40-42页
   ·系统业务逻辑层的设计与实现第42-47页
     ·聊天历史记录查询模块业务逻辑层的设计与实现第42-43页
     ·离线留言模块业务逻辑层的设计与实现第43页
     ·视频聊天模块业务逻辑层的设计与实现第43-45页
     ·智能答疑模块业务逻辑层的设计与实现第45-47页
   ·系统持久层的设计与实现第47-52页
     ·聊天历史记查询模块持久层的设计与实现第48-50页
     ·离线留言模块持久层的设计与实现第50-51页
     ·视频聊天模块持久层的设计与实现第51页
     ·智能答疑模块持久层的设计与实现第51-52页
   ·系统的数据库设计第52-54页
   ·本章总结第54-55页
第六章 系统测试第55-63页
   ·测试说明第55页
     ·测试目的第55页
     ·测试范围第55页
   ·测试环境第55-56页
     ·服务器端的部署环境第55-56页
     ·客户端环境第56页
   ·单元测试第56页
   ·功能测试第56-58页
     ·聊天历史记录查询功能测试第56-57页
     ·离线留言功能测试第57页
     ·智能答疑功能测试第57-58页
     ·视频聊天功能测试第58页
   ·关键模块效果展示第58-63页
第七章 总结与未来展望第63-65页
   ·总结第63页
     ·创新点第63页
   ·未来展望第63-65页
参考文献第65-67页
附录第67-68页
 附录1 国内文献检索结果第67-68页
致谢第68-69页
攻读学位期间发表的学术论文目录第69页

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