第1章 绪论 | 第1-13页 |
·课题的来源 | 第8页 |
·课题的研究目的 | 第8页 |
·课题的意义 | 第8-9页 |
·产品定制的研究现状及水平 | 第9-12页 |
·定制概念及其由来 | 第9-10页 |
·研究现状及发展趋势 | 第10-12页 |
·论文的研究内容及体系结构 | 第12-13页 |
·论文的研究内容 | 第12页 |
·论文的体系结构 | 第12-13页 |
第2章 虚拟现实技术及虚拟设计 | 第13-24页 |
·虚拟现实技术 | 第13-21页 |
·虚拟现实概念及其产生 | 第13-15页 |
·虚拟现实的特征 | 第15-16页 |
·虚拟现实系统的组成 | 第16-17页 |
·虚拟现实系统的研究领域 | 第17页 |
·虚拟现实技术的应用 | 第17-20页 |
·虚拟现实技术的最新发展 | 第20-21页 |
·虚拟设计 | 第21-24页 |
·虚拟设计概念及分类 | 第21-22页 |
·虚拟设计的优点 | 第22页 |
·虚拟设计系统的结构 | 第22-24页 |
第3章 网络环境下虚拟产品构建技术 | 第24-36页 |
·VRML概述 | 第24-26页 |
·VRML的体系结构及工作模式 | 第26-29页 |
·VRML的体系结构 | 第26-28页 |
·VRML的工作模式 | 第28-29页 |
·基于VRML的虚拟场景系统 | 第29-30页 |
·基于VRML的虚拟产品构建 | 第30-33页 |
·VRML的坐标系统 | 第30-31页 |
·产品建模 | 第31页 |
·虚拟产品真实感表现 | 第31-33页 |
·VRML的应用与发展 | 第33-36页 |
·VRML的典型应用 | 第33-34页 |
·VRML应用的成功案例 | 第34-35页 |
·VRML的发展趋势 | 第35-36页 |
第4章 基于Web的网络数据库技术 | 第36-54页 |
·WEB服务器软件--IIS | 第36-39页 |
·IIS的特征 | 第36-37页 |
·IIS的体系结构 | 第37-38页 |
·WEB服务的配置 | 第38-39页 |
·后台数据库服务器--SQL SERVER | 第39-43页 |
·SQL Server综述 | 第39-41页 |
·SQL Server的关系特性 | 第41-42页 |
·SQL Server客户/服务器系统 | 第42-43页 |
·Web数据库访问技术 | 第43-49页 |
·公共网关接口CGI | 第44-45页 |
·应用程序接口API | 第45-46页 |
·ASP | 第46-48页 |
·Java | 第48-49页 |
·基于JDBC的Web数据库技术 | 第49-54页 |
·JDBC接口 | 第49-50页 |
·JDBC驱动程序 | 第50-51页 |
·JDBC的工作流程 | 第51-53页 |
·JDBC的应用 | 第53-54页 |
第5章 系统总体设计与规划 | 第54-61页 |
·系统设计原则 | 第54页 |
·系统总体结构规划 | 第54-56页 |
·系统方案设计 | 第56-58页 |
·应用程序开发语言的选择 | 第56页 |
·系统建模工具的选择 | 第56-57页 |
·后台数据库的选择 | 第57-58页 |
·系统功能结构 | 第58-61页 |
·系统功能 | 第58-60页 |
·系统功能结构 | 第60-61页 |
第6章 系统实现与特色 | 第61-80页 |
·系统开发环境 | 第61-62页 |
·系统开发的硬件环境 | 第61页 |
·系统开发的软件环境 | 第61-62页 |
·技术路线 | 第62-63页 |
·VRML场景与外界交互机制 | 第63-65页 |
·基于事件的交互方法 | 第63-64页 |
·基于EAI的交互 | 第64-65页 |
·系统实现的关键技术及程序编制 | 第65-71页 |
·基于EAI的Java程序与VRML场景间的通信 | 第66-68页 |
·Web数据库的连接 | 第68-69页 |
·客户端文件的上传 | 第69-71页 |
·系统运行实例 | 第71-76页 |
·系统的安全性保证 | 第76-79页 |
·系统特色 | 第79-80页 |
第7章 总结与展望 | 第80-83页 |
·全文总结 | 第80-81页 |
·进一步的工作 | 第81-83页 |
参考文献 | 第83-87页 |
攻读硕士期间参加的科研项目和发表的论文 | 第87-88页 |
附录: 武汉市青年科技晨光计划“产品表面设计研究”鉴定书 | 第88-90页 |