基于Internet的项目文档存储管理系统的研究与实践
1 引言 | 第1-8页 |
2 选题依据及可行性研究 | 第8-9页 |
3 国内外研究现状及未来的发展 | 第9-14页 |
·国外项目管理软件研究特点 | 第9-10页 |
·国内软件行业的项目管理现状 | 第10-11页 |
·角色控制理论的研究现状 | 第11页 |
·Socket编程模型的演化 | 第11-14页 |
4 论文的主要研究内容、特色及创新 | 第14-15页 |
·论文主要研究内容 | 第14页 |
·论文的特色和创新 | 第14-15页 |
5 系统需求分析与总体设计 | 第15-19页 |
·系统总体设想 | 第15-16页 |
·系统模块设计 | 第16-17页 |
·服务器端模块设计 | 第16-17页 |
·客户端模块设计 | 第17页 |
·系统安全要求 | 第17-18页 |
·数据库设计 | 第18页 |
·系统运行环境 | 第18-19页 |
6 系统详细设计 | 第19-34页 |
·用户管理机制 | 第19-21页 |
·用户的定义 | 第19页 |
·管理机制 | 第19-20页 |
·用户鉴别机制 | 第20-21页 |
·文件夹管理机制 | 第21-22页 |
·角色管理机制 | 第22-27页 |
·有关概念的定义 | 第22页 |
·基于角色控制的基本思想 | 第22-23页 |
·用户与角色关系 | 第23-24页 |
·利用角色进行权限分配前的准备工作 | 第24-26页 |
·角色定义与权限配置 | 第26-27页 |
·网络通信子系统的设计 | 第27-30页 |
·Socket类型和通信方式的选择 | 第27-28页 |
·交互式通信模型的建立 | 第28-30页 |
·系统对象设计 | 第30-32页 |
·系统界面设计 | 第32-34页 |
7 项目文档规范 | 第34-39页 |
·文档类别规范 | 第34-35页 |
·文件命名规范 | 第35页 |
·编码规范 | 第35-39页 |
·命名约定 | 第35-37页 |
·注释规范 | 第37页 |
·编程风格 | 第37-38页 |
·模块化规范 | 第38-39页 |
8 系统程序实现 | 第39-56页 |
·用户的角色分配 | 第39-40页 |
·网络通信中的消息处理机制 | 第40-47页 |
·系统自定义的通信消息 | 第40-42页 |
·Delphi中套接字控件的选择 | 第42页 |
·消息的发送、接收和处理 | 第42-47页 |
·对文件及目录的操作实现 | 第47-49页 |
·项目的建立 | 第49-52页 |
·基于LAN的拨号上网管理方法设计与实现 | 第52-56页 |
·利用RAS API函数直接进行拨号连接 | 第52-53页 |
·利用VC++的DLL对RAS API进行封装 | 第53-54页 |
·LAN的内部数据通信 | 第54-56页 |
9 结论与建议 | 第56-57页 |
·结论 | 第56页 |
·建议 | 第56-57页 |
10 致谢 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58页 |