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基于Internet的项目文档存储管理系统的研究与实践

1 引言第1-8页
2 选题依据及可行性研究第8-9页
3 国内外研究现状及未来的发展第9-14页
   ·国外项目管理软件研究特点第9-10页
   ·国内软件行业的项目管理现状第10-11页
   ·角色控制理论的研究现状第11页
   ·Socket编程模型的演化第11-14页
4 论文的主要研究内容、特色及创新第14-15页
   ·论文主要研究内容第14页
   ·论文的特色和创新第14-15页
5 系统需求分析与总体设计第15-19页
   ·系统总体设想第15-16页
   ·系统模块设计第16-17页
     ·服务器端模块设计第16-17页
     ·客户端模块设计第17页
   ·系统安全要求第17-18页
   ·数据库设计第18页
   ·系统运行环境第18-19页
6 系统详细设计第19-34页
   ·用户管理机制第19-21页
     ·用户的定义第19页
     ·管理机制第19-20页
     ·用户鉴别机制第20-21页
   ·文件夹管理机制第21-22页
   ·角色管理机制第22-27页
     ·有关概念的定义第22页
     ·基于角色控制的基本思想第22-23页
     ·用户与角色关系第23-24页
     ·利用角色进行权限分配前的准备工作第24-26页
     ·角色定义与权限配置第26-27页
   ·网络通信子系统的设计第27-30页
     ·Socket类型和通信方式的选择第27-28页
     ·交互式通信模型的建立第28-30页
   ·系统对象设计第30-32页
   ·系统界面设计第32-34页
7 项目文档规范第34-39页
   ·文档类别规范第34-35页
   ·文件命名规范第35页
   ·编码规范第35-39页
     ·命名约定第35-37页
     ·注释规范第37页
     ·编程风格第37-38页
     ·模块化规范第38-39页
8 系统程序实现第39-56页
   ·用户的角色分配第39-40页
   ·网络通信中的消息处理机制第40-47页
     ·系统自定义的通信消息第40-42页
     ·Delphi中套接字控件的选择第42页
     ·消息的发送、接收和处理第42-47页
   ·对文件及目录的操作实现第47-49页
   ·项目的建立第49-52页
   ·基于LAN的拨号上网管理方法设计与实现第52-56页
     ·利用RAS API函数直接进行拨号连接第52-53页
     ·利用VC++的DLL对RAS API进行封装第53-54页
     ·LAN的内部数据通信第54-56页
9 结论与建议第56-57页
   ·结论第56页
   ·建议第56-57页
10 致谢第57-58页
参考文献第58页

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