中文摘要 | 第1-5页 |
英文摘要 | 第5-6页 |
第一章 导论 | 第6-9页 |
§1.1 课题背景 | 第6-7页 |
§1.2 国内外研究现状 | 第7-9页 |
第二章 并行C++语言简介 | 第9-18页 |
§2.1 并行C++语言程序设计特点 | 第9页 |
§2.2 并行C++语言程序设计模型 | 第9-10页 |
§2.3 并行C++语言纯共享、分布共享编程模式并行程序设计 | 第10-13页 |
§2.3.1 主控程序 | 第11-12页 |
§2.3.2 用户定义类 | 第12页 |
§2.3.3 并行循环子程序 | 第12-13页 |
§2.4 并行C++语言对象并行模式并行程序设计 | 第13-18页 |
§2.4.1 主控程序 | 第14-15页 |
§2.4.2 并行对象 | 第15-18页 |
第三章 典型并行可视化环境 | 第18-26页 |
§3.1 并行可视化编程环境 | 第18-24页 |
§3.1.1 基于资源的可视化编程环境 | 第19-20页 |
§3.1.2 集于消息传递的并行编程环境 | 第20-22页 |
§3.1.3 基于输入和输出的并行编程环境 | 第22-24页 |
§3.2 典型可视化模型的特点 | 第24-26页 |
第四章 系统概述 | 第26-31页 |
§4.1 POVPE环境 | 第26-27页 |
§4.2 系统结构 | 第27-28页 |
§4.2.1 工程管理 | 第27-28页 |
§4.2.2 类库管理 | 第28页 |
§4.3 系统功能 | 第28-29页 |
§4.4 关于UML的简单介绍 | 第29-31页 |
第五章 图形区模型的设计 | 第31-47页 |
§5.1 图形区模型 | 第31-32页 |
§5.2 图形区的界面和操作 | 第32-35页 |
§5.2.1 生成节点 | 第32-33页 |
§5.2.2 连边 | 第33-34页 |
§5.2.3 图形区多页显示 | 第34页 |
§5.2.4 删除及取消操作 | 第34-35页 |
§5.2.5 图形规整 | 第35页 |
§5.3 图形区的设计 | 第35-40页 |
§5.4 动态模型(交互图和USECASE图) | 第40-44页 |
§5.5 图形区、类向导和代码编辑器的关系 | 第44-47页 |
总结 | 第47-48页 |
致谢 | 第48-49页 |
附录1 | 第49-50页 |
附录2 | 第50页 |