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Internet视频组播中的码率控制、性能增强及流调度算法研究

第一章 引言第1-29页
 1.1  研究背景第19-20页
 1.2  基本框架第20-21页
 1.3  面临的挑战第21-25页
  1.3.1  带宽第21-22页
  1.3.2  延时第22页
  1.3.3  丢失第22-23页
  1.3.4  异构性(Heterogeneity)第23-25页
 1.4  主要研究方向第25-26页
  1.4.1  码率控制第25页
  1.4.2  错误控制第25-26页
  1.4.3  适于组播传输的视频编码第26页
  1.4.4  应用层组播第26页
  1.4.5  流调度策略第26页
 1.5  论文的主要内容第26-27页
 1.6  论文结构第27-29页
第二章 INTERNET视频组播技术综述第29-48页
 2.1  网络传输协议对视频组播研究的影响第29-35页
  2.1.1  RTP实时传输协议第30-32页
  2.1.2  网络层组播协议-IPMulticast第32-34页
  2.1.3  应用层组播协议第34-35页
 2.2  视频压缩编码技术对视频组播研究的影响第35-39页
  2.2.1  面向传输的视频压缩编码技术第35-36页
  2.2.2  视频分层压缩编码技术第36-37页
  2.2.3  细粒度可扩展视频压缩编码技术第37-39页
 2.3  视频组播码率控制研究第39-43页
  2.3.1  单视频流组播第39-40页
  2.3.2  多视频流重复组播第40-41页
  2.3.3  分层视频组播第41-43页
 2.4  应用层视频组播研究第43-45页
  2.4.1  基于代理服务器的应用层视频组播第43-44页
  2.4.2  基于端系统的应用层视频组播第44页
  2.4.3  混合式应用层视频组播第44-45页
 2.5  基于视频组播的流调度策略研究第45-48页
  2.5.1  批处理算法第45页
  2.5.2  周期广播算法第45-46页
  2.5.3  补丁流算法(Patching)第46-48页
第三章 具有细粒度码率调整能力的动态分层视频组播第48-75页
 3.1  现有视频组播方法的不足第48-50页
 3.2  研究目标第50-51页
 3.3  具有细粒度码率调整能力的动态分层视频组播体系结构第51-54页
  3.3.1  基本框架第51-53页
  3.3.2  系统特点第53-54页
 3.4  FGAVM通信协议设计第54-63页
  3.4.1  发送方协议设计第55-59页
  3.4.2  接收方协议设计第59-62页
  3.4.3  反馈代理方协议设计第62-63页
 3.5  算法性能评价第63-73页
  3.5.1  性能评价标准第64-65页
  3.5.2  系统参数设定第65页
  3.5.3  实验结果第65-73页
 3.6  小结第73-75页
第四章 利用PEER-TO-PEER技术增强应用层视频组播的性能第75-105页
 4.1  研究背景第76-79页
  4.1.1  现有的应用层视频组播数据传输结构的不足第76-77页
  4.1.2  Peer-to-Peer数据传输技术第77-79页
 4.2  Peer-PairedPyramidStreaming(P3S)视频组播体系结构第79-82页
  4.2.1  P3S基本框架第79-80页
  4.2.2  P3S中用户的相互协作第80-81页
  4.2.3  P3S的工作流程第81页
  4.2.4  P3S结构的构造过程第81-82页
 4.3  P3S体系结构中的错误恢复第82-89页
  4.3.1  PPER技术的基本思想第82-85页
  4.3.2  对数据包丢失相关性的数学分析第85-88页
  4.3.3  对PPER技术的改进第88-89页
 4.4  P3S体系结构中的内容分配第89-96页
  4.4.1  内容分配方法的基本思想第90-92页
  4.4.2  最优化内容分配算法第92-94页
  4.4.3  启发式“贪婪”算法第94-96页
 4.5  系统性能评价第96-103页
  4.5.1  错误恢复算法的性能第97-100页
  4.5.2  内容分配算法的性能第100-102页
  4.5.3  综合性能第102-103页
 4.6  小结第103-105页
第五章 基于组播技术的视频流合并调度算法第105-125页
 5.1  视频点播系统介绍第105-108页
 5.2  视频点播系统中的用户点播行为第108-109页
 5.3  补丁流算法性能分析第109-110页
 5.4  补丁流优先调度策略(PatchingFirst)第110-115页
  5.4.1  PatchingFirst调度策略第112页
  5.4.2  最大可Patching队列长度优先算法(MPQL)第112-113页
  5.4.3  修正后的最大可Patching队列长度优先算法(MFPQ)第113-115页
  5.4.4  采用PatchingFirst调度策略的系统流程第115页
 5.5  流调度研究中的数学模型第115-117页
  5.5.1  用户点播请求到达第115-116页
  5.5.2  用户对节目的选择第116页
  5.5.3  用户撤销点播请求第116-117页
 5.6  PatchingFirst流调度策略性能评价第117-123页
  5.6.1  仿真系统参数设置第117-118页
  5.6.2  性能评价参数第118-119页
  5.6.3  系统仿真结果第119-122页
  5.6.4  实验结果分析第122-123页
 5.7  小结第123-125页
第六章 总结与展望第125-128页
 6.1  论文工作总结第125-126页
 6.2  未来工作展望第126-128页
参考文献第128-136页
致谢第136-137页
个人简历第137-138页

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