RCS实测数据分析与回放软件
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
·论文研究背景和意义 | 第7-8页 |
·国内外RCS实测数据研究现状 | 第8-9页 |
·本文主要内容 | 第9-11页 |
第二章 RCS实测数据分析与回放软件方案 | 第11-23页 |
·雷达散射截面基本知识 | 第11-13页 |
·雷达散射截面(RCS)的定义 | 第11页 |
·影响雷达散射截面的因素 | 第11-13页 |
·RCS起伏特性 | 第13页 |
·软件功能要求 | 第13-14页 |
·软件平台方案 | 第14-15页 |
·软件方案设计 | 第15-17页 |
·软件方案流程 | 第15页 |
·软件功能模块 | 第15-16页 |
·关键技术 | 第16-17页 |
·RCS实测数据分析 | 第17-22页 |
·RCS散射强度分析 | 第17-19页 |
·RCS频谱分析 | 第19-22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第三章 RCS实测数据回放视景仿真环境的实现 | 第23-35页 |
·虚拟现实技术简介 | 第23页 |
·Multigen Creator建模软件概述 | 第23-24页 |
·飞机三维建模 | 第24-28页 |
·飞机三维建模流程 | 第24-25页 |
·飞机三维模型建模技术 | 第25-28页 |
·Vega实时三维视景仿真技术 | 第28-30页 |
·Vega简介 | 第28页 |
·Vega LynX | 第28-29页 |
·Vega类 | 第29-30页 |
·RCS实测数据视景仿真场景的实现 | 第30-31页 |
·视景仿真流程 | 第30页 |
·虚拟环境的构造 | 第30-31页 |
·视景仿真中对数据的处理 | 第31-34页 |
·飞机视线角的计算 | 第32-33页 |
·视景仿真中对视线俯仰角的处理 | 第33-34页 |
·视景仿真中对视线方位角的处理 | 第34页 |
·视景仿真中对RCS值的处理 | 第34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
第四章 RCS实测数据分析与回放软件程序设计 | 第35-55页 |
·基于MFC框架下视景仿真场景驱动程序的开发 | 第35-40页 |
·仿真流程 | 第35-37页 |
·基于MFC的Vega应用程序 | 第37-40页 |
·软件菜单 | 第40-43页 |
·仿真菜单 | 第41-42页 |
·频谱菜单 | 第42页 |
·截图菜单 | 第42页 |
·仿真方式选择菜单 | 第42-43页 |
·帮助菜单 | 第43页 |
·切分窗口和视图间消息传递 | 第43-44页 |
·数据区间选择模块 | 第44-45页 |
·播放速度选择模块 | 第45-46页 |
·仿真数据显示界面 | 第46页 |
·软件使用说明 | 第46-48页 |
·飞机三维模型加载 | 第46-48页 |
·软件使用步骤 | 第48页 |
·仿真结果与分析 | 第48-54页 |
·RCS实测数据与视景仿真中飞机姿态的对应关系 | 第49-50页 |
·RCS散射强度仿真结果与分析 | 第50-51页 |
·RCS频谱仿真结果与分析 | 第51-54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
结束语 | 第55-57页 |
致谢 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-62页 |
作者在读期间发表的论文 | 第62-63页 |