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战场地理信息系统中遥感图像处理和三维综合建模技术研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 概述第7-13页
   ·研究背景第7页
   ·地位和作用第7-9页
   ·主要功能第9-12页
   ·应用前景第12-13页
第二章 遥感影像的处理及快速浏览第13-26页
     ·遥感技术的作用第13页
     ·基本思想第13-14页
     ·纠正方案第14-16页
     ·控制点的选取和重采样第16页
   ·影像数据的分块技术第16-18页
     ·数据分块的目的第16-18页
     ·数据分块的方法第18页
   ·影像金字塔技术第18-22页
     ·生成影像金字塔的目的第18-19页
     ·金字塔影像生成方法第19-22页
   ·高速缓冲技术第22-23页
     ·目的第22页
     ·图像高速缓冲区的生成和调度方法第22-23页
   ·图像快速显示技术第23-26页
     ·基本思想第23页
     ·实现方法第23-24页
     ·具体实现的函数第24-26页
第三章 三维场景综合建模技术第26-60页
   ·多比例尺三维场景构建的基本思想第26-29页
   ·三维场景综合建模平台功能第29-35页
   ·规则格网地形模型多分辨率表达第35-38页
   ·基于矢量地图数据生成地表纹理第38-48页
     ·地表纹理的概念第38-39页
     ·基于矢量地图数据的地表纹理的生成方法第39-41页
     ·基于数学形态学的方法第41-42页
     ·多层图像的融合第42-44页
     ·地表色彩的设计第44-48页
   ·地物模型的建模和处理第48-53页
     ·道路、河流等线状地物的建模方法第48-49页
     ·湖泊、海洋等面状水体的建模方法第49页
     ·建筑物的建模方法第49-51页
     ·植被的建模方法第51-53页
     ·天空、远景的建模第53页
   ·地物模型与地形模型融合第53-60页
     ·地物模型与地形模型融合的解决方案第53-56页
     ·地物模型与地形模型融合的算法研究第56-60页
第四章 三维场景数据动态管理第60-65页
   ·三维场景数据动态管理的基本思想第60页
   ·数据的分层及分块第60-61页
   ·基于分块地形的动态数据页的建立第61-62页
   ·地形数据块的LOD设置第62-64页
   ·对视景数据库的动态访问第64-65页
结束语第65-66页
参考文献第66-67页
致谢第67页

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