摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
导论 一种悄然兴起的青少年流行文化 | 第9-11页 |
第一章 概念界定 | 第11-15页 |
一、Cosplay 一词的来源 | 第11页 |
二、Cosplay 文化的历史渊源 | 第11-13页 |
三、与Cosplay 相关的概念解释 | 第13-14页 |
四、青少年的年龄界定 | 第14-15页 |
第二章 Cosplay 的性质和特点 | 第15-25页 |
一、Cosplay 文化的性质 | 第15-17页 |
(一) 舶来文化,ACG 文化的派生物 | 第15页 |
(二) 亚文化,青少年流行文化 | 第15-16页 |
(三) “小众化”的流行范围和“大众化”的流行趋势 | 第16-17页 |
二、Cosplay 文化的特点 | 第17-25页 |
(一) 主体的存在模式 | 第18-19页 |
(二) 独特的符号和话语体系 | 第19-20页 |
(三) 视觉化的表达手法 | 第20-21页 |
(四) 商业性 | 第21-22页 |
(五) 传播途径 | 第22-23页 |
(六) Cosplay 的对象来源 | 第23-25页 |
第三章 Cosplay 流行的原因分析 | 第25-38页 |
一、外部因素 | 第25-31页 |
(一) 经济发展水平的提高 | 第25页 |
(二) 文化全球化时代的来临 | 第25-26页 |
(三) 全方位的社会转型的影响 | 第26页 |
(四) 社会宽容度的增加 | 第26-31页 |
二、青少年自身因素 | 第31-38页 |
(一) 热爱动漫,演绎动漫 | 第33-34页 |
(二) 心灵互换,自我解压 | 第34-35页 |
(三) 表现自己,张扬个性 | 第35-36页 |
(四) 自我认同,价值实现 | 第36页 |
(五) 追求时尚,崇拜流行 | 第36-38页 |
第四章 Cosplay 文化对青少年的影响 | 第38-52页 |
一、正功能分析 | 第38-46页 |
(一) 满足青少年的精神需要 | 第38-39页 |
(二) 发展青少年的想像力、创造力和动手能力 | 第39-40页 |
(三) 对青少年社会化的帮助 | 第40-43页 |
(四) Cos 同辈群体对青少年社会化的促进作用 | 第43-46页 |
二、负功能分析 | 第46-52页 |
(一) 分散青少年的学习和工作精力,消耗过多的财力物力 | 第46-48页 |
(二) 审美倾向的极端唯美化,容易产生攀比心理 | 第48-49页 |
(三) Cos 题材中的消极因素的长期存在 | 第49-50页 |
(四) 有碍主流文化对青少年的整合 | 第50-52页 |
第五章 建议和启示 | 第52-59页 |
一、正确看待Cosplay 文化的流行 | 第52-54页 |
二、引导Cosplay 的健康发展 | 第54-57页 |
(一) 加强主流文化价值观对青少年的引导 | 第54-55页 |
(二) 发展健康的 ACG 产业 | 第55-56页 |
(三) 加强对 Cosplay 的比赛和表演的管理和对Coser 的指导 | 第56-57页 |
(四) 注意对 Cos 社团的管理和监督 | 第57页 |
三、启示 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |
附录 A 动漫爱好者对 Cosplay 的看法调查问卷 | 第61-63页 |
附录 B Cosplay 参与者的调查问卷 | 第63-66页 |
附录 C Cosplay 照片举例 | 第66-69页 |
在学期间发表的学术成果及获奖情况 | 第69-70页 |
后记 | 第70页 |