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超级画板作图效率研究

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第一章 绪论第11-17页
   ·研究背景第11-12页
   ·超级画板介绍第12-14页
     ·Z+Z智能教育平台第12-13页
     ·超级画板第13-14页
   ·国内研究现状第14页
   ·文本的主要工作及研究意义第14-15页
     ·主要工作第14-15页
     ·研究意义第15页
   ·本文内容结构第15-17页
第二章 超级画板作图效率分析第17-27页
   ·智能画笔第18-20页
     ·智能画笔示例第18-19页
     ·智能画笔原理分析第19-20页
     ·改进方案第20页
   ·跟踪第20-22页
     ·跟踪示例第20-21页
     ·跟踪功能原理分析第21-22页
     ·改进方案第22页
   ·迭代第22-27页
     ·迭代示例第22-24页
     ·迭代功能原理分析第24-25页
     ·改进方案第25-27页
第三章 动态几何模型的设计与实现第27-41页
   ·设计第27-30页
     ·软件模型的整体效果第27-28页
     ·图形对象类第28-29页
     ·作图工具类第29-30页
     ·变量类及表达式类第30页
     ·几何图形的动态关联第30页
   ·实现第30-40页
     ·图形对象类CDrawObj的实现第30-32页
     ·对象动态关联的实现第32页
     ·工具类的实现第32-34页
     ·几个几何图形的实现第34-40页
   ·图形更新效率问题第40-41页
     ·更新关联对象列表第40页
     ·图形更新矩形第40页
     ·表达式的重新计算第40页
     ·图形位置的重新计算第40-41页
第四章 跟踪功能新方案的设计与实现第41-55页
   ·跟踪功能新方案的设计原理第41页
   ·跟踪功能新方案的实现第41-49页
     ·声明位图对象第41-42页
     ·创建与删除位图对象第42-44页
     ·在位图中增加痕迹第44-45页
     ·清除跟踪第45-46页
     ·预设跟踪对象的画笔第46-48页
     ·绘制跟踪第48-49页
     ·实现技术小结第49页
   ·跟踪示例及比较第49-55页
     ·例1圆的跟踪第49-50页
     ·例2函数曲线的跟踪第50-52页
     ·比较第52-55页
第五章 迭代功能新方案的设计与实现第55-67页
   ·迭代功能新方案的设计原理第55页
   ·迭代功能新方案的实现第55-61页
     ·迭代类第55-56页
     ·生成迭代图形第56-60页
     ·绘制迭代图形第60页
     ·动态修改迭代深度第60-61页
     ·实现技术小结第61页
   ·迭代示例及比较第61-67页
     ·例1二叉树第61-63页
     ·例2KOCH曲线第63-64页
     ·例3Pythagoras树第64-67页
第六章 结论第67-69页
   ·本文的工作成果及创新第67页
   ·问题及展望第67-69页
参考文献第69-73页
攻读硕士学位期间发表的论文第73-75页
致谢第75页

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