公共面搜索算法改进及三维颗粒体生成算法
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 1 绪论 | 第10-15页 |
| ·问题的提出 | 第10-11页 |
| ·三维块体接触搜索算法研究现状 | 第11-13页 |
| ·散体颗粒生成算法研究现状 | 第13-14页 |
| ·本文完成的主要工作 | 第14-15页 |
| 2 公共面搜索算法改进 | 第15-40页 |
| ·前言 | 第15-16页 |
| ·公共面的定义 | 第16-18页 |
| ·确定公共面的传统方法 | 第18页 |
| ·现有针对分离块体时公共面的确定 | 第18-23页 |
| ·二维情形时公共面的确定 | 第18-20页 |
| ·三维情形时公共面的确定 | 第20-23页 |
| ·嵌入块体的快速公共面确定方法 | 第23-28页 |
| ·二维情形时公共面的确定 | 第23-25页 |
| ·三维情形时公共面的确定 | 第25-28页 |
| ·刚刚接触时块体的快速公共面确定方法 | 第28-32页 |
| ·二维情形时公共面的确定 | 第28-30页 |
| ·三维情形时公共面的确定 | 第30-32页 |
| ·FCP算法 | 第32-33页 |
| ·算例 | 第33-39页 |
| ·本章小结 | 第39-40页 |
| 3 三维颗粒生成算法 | 第40-53页 |
| ·前言 | 第40页 |
| ·颗粒生成算法 | 第40-48页 |
| ·球体颗粒生成算法 | 第40-46页 |
| ·多面体颗粒生成算法 | 第46-48页 |
| ·颗粒生成算例 | 第48-52页 |
| ·正方体区域内的颗粒生成 | 第49页 |
| ·长方体区域内的颗粒生成 | 第49-50页 |
| ·圆柱形区域内的颗粒生成 | 第50-51页 |
| ·模拟料和实际料的级配比较 | 第51-52页 |
| ·本章小结 | 第52-53页 |
| 4.结论与展望 | 第53-54页 |
| ·结论 | 第53页 |
| ·展望 | 第53-54页 |
| 参考文献 | 第54-59页 |
| 攻读硕士学位期间科研项目及发表学术论文情况 | 第59-60页 |
| 致谢 | 第60-61页 |