基于嵌入式Linux的视频图像采集实现
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
1 绪论 | 第7-10页 |
·引言 | 第7页 |
·课题研究的意义 | 第7-8页 |
·国内外研究现状 | 第8页 |
·本人的工作及创新之处 | 第8页 |
·文章内容安排 | 第8-10页 |
2 嵌入式系统开发平台的建立 | 第10-17页 |
·嵌入式Linux系统开发环境概述 | 第10-12页 |
·工具软件 | 第12-14页 |
·RedHat 9.0开发环境 | 第12-13页 |
·交叉开发环境 | 第13-14页 |
·嵌入式开发环境测试 | 第14-17页 |
·在宿主机上实现 | 第14-15页 |
·在嵌入式系统上的实现 | 第15-17页 |
3 嵌入式图像采集系统方案的讨论 | 第17-19页 |
·方案的确定 | 第17-18页 |
·驱动程序任务分析 | 第18-19页 |
4 驱动程序的研究与实现 | 第19-36页 |
·USB概述以及系统结构 | 第19-20页 |
·USB设备概述 | 第20-23页 |
·USB设备基础 | 第20-23页 |
·USB urb | 第23页 |
·USB驱动程序编程接口 | 第23-27页 |
·驱动程序支持哪些设备 | 第24页 |
·注册USB驱动程序 | 第24-25页 |
·探测和断开的细节 | 第25-26页 |
·提交和控制urb | 第26-27页 |
·研究和移植驱动程序 | 第27-36页 |
·驱动程序的分析 | 第27-29页 |
·移植驱动程序到宿主机上 | 第29-32页 |
·移植驱动程序到目标机上 | 第32-36页 |
5 网络传输的研究与实现 | 第36-50页 |
·网络传输概述 | 第36页 |
·网络编程概述 | 第36-38页 |
·Linux的网络层次结构 | 第38页 |
·网际协议比较选择 | 第38-40页 |
·Socket编程接口 | 第40-43页 |
·最基本的API | 第43-44页 |
·应用程序的软件实现 | 第44-50页 |
·图像传输的软件实现 | 第44-45页 |
·服务器端的软件实现 | 第45-48页 |
·客户端的软件实现 | 第48-50页 |
6 测试结果与总结 | 第50-55页 |
·测试结果 | 第50-54页 |
·图像质量与帧速的关系 | 第51-54页 |
·总结及不足之处 | 第54-55页 |
总结 | 第55-56页 |
致谢 | 第56-57页 |
参考文献 | 第57-59页 |