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基于时序点过程的媒体传播效果评价

摘要第5-7页
abstract第7-8页
第一章 绪论第15-27页
    1.1 研究的背景和意义第15-16页
    1.2 数字广告媒体评价的相关研究概述第16-21页
        1.2.1 单接触点归因模型第17-18页
        1.2.2 分数归因模型第18-19页
        1.2.3 算法归因模型第19-21页
    1.3 基于时序点过程用户行为建模概述第21-24页
        1.3.1 时序点过程的原理简介第21-24页
        1.3.2 一些相关的点过程应用介绍第24页
    1.4 本文的主要工作第24-25页
    1.5 本文的结构安排第25-26页
    1.6 本章小结第26-27页
第二章 研究方法的相关理论与算法第27-37页
    2.1 相关的基准数字广告渠道归因模型第27-30页
        2.1.1 最后接触点模型第27-28页
        2.1.2 逻辑回归模型第28-29页
        2.1.3 加性风险模型第29-30页
    2.2 梯度下降算法第30-32页
    2.3 MM算法第32-36页
        2.3.1 MM算法思想介绍第32-34页
        2.3.2 替代函数构造方法第34-36页
    2.4 本章小结第36-37页
第三章 基于协同拮抗理论的多渠道归因建模第37-63页
    3.1 相关的数学原理第38-40页
        3.1.1 生存理论和风险函数第38-39页
        3.1.2 生存理论与点过程的联系第39页
        3.1.3 矢量的合成第39-40页
    3.2 协同拮抗模型的设计和实现第40-48页
        3.2.1 协同拮抗模型第40-45页
        3.2.2 模型优化方法和实现第45-46页
        3.2.3 梯度计算时的近似第46-48页
    3.3 仿真数据实验第48-50页
        3.3.1 生成仿真数据第48页
        3.3.2 仿真实验过程第48-50页
        3.3.3 求参结果分析第50页
    3.4 真实数据实验第50-60页
        3.4.1 数据集介绍第51页
        3.4.2 实验设置第51-53页
        3.4.3 模型拟合参数的解释和分析第53-57页
        3.4.4 转化预测第57页
        3.4.5 渠道归因分析和媒体评价第57-60页
    3.5 本章小结第60-63页
第四章 基于非均匀泊松点过程的多渠道归因建模第63-77页
    4.1 非均匀泊松点过程模型的设计与实现第63-67页
        4.1.1 泊松点过程介绍第63-65页
        4.1.2 用户购买行为建模第65-66页
        4.1.3 模型参数的优化第66-67页
    4.2 实验结果第67-69页
        4.2.1 实验设置第67页
        4.2.2 用户转化预测结果第67-69页
    4.3 媒体评价结果对比分析第69-75页
    4.4 本章小结第75-77页
第五章 全文总结第77-79页
    5.1 本文工作总结第77-78页
    5.2 工作展望第78-79页
参考文献第79-83页
致谢第83-85页
攻读学位期间发表的学术论文第85页

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