摘要 | 第5-7页 |
ABSTRACT | 第7-8页 |
第一章 绪论 | 第11-15页 |
1.1 研究背景 | 第11-12页 |
1.2 研究目的及意义 | 第12页 |
1.3 国内外研究现状 | 第12-14页 |
1.4 论文组织架构 | 第14-15页 |
第二章 相关理论介绍 | 第15-26页 |
2.1 什么是项目? | 第15-16页 |
2.2 什么是项目管理 | 第16-18页 |
2.3 项目管理的发展的历史 | 第18-19页 |
2.4 瀑布式开发模式理论 | 第19-20页 |
2.5 SCRUM开发模式理论 | 第20-25页 |
2.5.1 Scrum角色和职责 | 第21-22页 |
2.5.2 Scrum开发流程 | 第22-23页 |
2.5.3 Scrum会议机制 | 第23-25页 |
2.6 本章小结 | 第25-26页 |
第三章 基于SCRUM的多媒体播放软件项目管理方法设计 | 第26-40页 |
3.1 多媒体播放软件项目特点 | 第26-27页 |
3.2 当前开发模式的局限性与存在的问题 | 第27-31页 |
3.3 基于SCRUM模式的项目管理方法 | 第31-39页 |
3.3.1 改进现有开发模式的思路 | 第31-34页 |
3.3.2 应用Scrum模式的具体方案 | 第34-39页 |
3.4 本章小结 | 第39-40页 |
第四章 项目管理实例 | 第40-57页 |
4.1 项目简介 | 第40-41页 |
4.2 组建自组织开发团队 | 第41-43页 |
4.2.1 分布式团队 | 第41-42页 |
4.2.2 克服分布式团队的沟通困难 | 第42-43页 |
4.3 SCRUM敏捷开发 | 第43-47页 |
4.3.1 每日构建与同步 | 第43-44页 |
4.3.2 每日构建中的持续测试 | 第44-45页 |
4.3.3 使用Trello工具追踪工作内容 | 第45-47页 |
4.4 项目的计划、估算、跟踪与回顾 | 第47-53页 |
4.4.1 项目的计划 | 第47-49页 |
4.4.2 项目的估算与跟踪 | 第49-52页 |
4.4.3 项目的回顾 | 第52-53页 |
4.5 应用改进模式后效果 | 第53-55页 |
4.6 本章小结 | 第55-57页 |
第五章 总结与展望 | 第57-59页 |
5.1 改进模式的总结 | 第57-58页 |
5.2 展望 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |
致谢 | 第61-62页 |
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文 | 第62页 |