首页--文化、科学、教育、体育论文--信息与知识传播论文--信息与传播理论论文--传播理论论文

Scrum开发模式在多媒体播放软件开发行业的应用研究

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
第一章 绪论第11-15页
    1.1 研究背景第11-12页
    1.2 研究目的及意义第12页
    1.3 国内外研究现状第12-14页
    1.4 论文组织架构第14-15页
第二章 相关理论介绍第15-26页
    2.1 什么是项目?第15-16页
    2.2 什么是项目管理第16-18页
    2.3 项目管理的发展的历史第18-19页
    2.4 瀑布式开发模式理论第19-20页
    2.5 SCRUM开发模式理论第20-25页
        2.5.1 Scrum角色和职责第21-22页
        2.5.2 Scrum开发流程第22-23页
        2.5.3 Scrum会议机制第23-25页
    2.6 本章小结第25-26页
第三章 基于SCRUM的多媒体播放软件项目管理方法设计第26-40页
    3.1 多媒体播放软件项目特点第26-27页
    3.2 当前开发模式的局限性与存在的问题第27-31页
    3.3 基于SCRUM模式的项目管理方法第31-39页
        3.3.1 改进现有开发模式的思路第31-34页
        3.3.2 应用Scrum模式的具体方案第34-39页
    3.4 本章小结第39-40页
第四章 项目管理实例第40-57页
    4.1 项目简介第40-41页
    4.2 组建自组织开发团队第41-43页
        4.2.1 分布式团队第41-42页
        4.2.2 克服分布式团队的沟通困难第42-43页
    4.3 SCRUM敏捷开发第43-47页
        4.3.1 每日构建与同步第43-44页
        4.3.2 每日构建中的持续测试第44-45页
        4.3.3 使用Trello工具追踪工作内容第45-47页
    4.4 项目的计划、估算、跟踪与回顾第47-53页
        4.4.1 项目的计划第47-49页
        4.4.2 项目的估算与跟踪第49-52页
        4.4.3 项目的回顾第52-53页
    4.5 应用改进模式后效果第53-55页
    4.6 本章小结第55-57页
第五章 总结与展望第57-59页
    5.1 改进模式的总结第57-58页
    5.2 展望第58-59页
参考文献第59-61页
致谢第61-62页
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文第62页

论文共62页,点击 下载论文
上一篇:基于网络分析法的河道工程项目风险评价研究--以白塔河“水立方段”河道项目为例
下一篇:冷滚打成形件表面鳞纹缺陷的研究